说起来也是巧了,那天我正闲得发慌,到处扒拉有啥新奇玩意儿能打发时间。就在这时候,一个名字特扎眼的游戏跳了出来——《被好色的搭档抢走所有心仪的孩子》。我心想这名儿可真够直接的,啥玩意儿这是?好奇心一上来,就点了进去,想着看看这葫芦里到底卖的什么药。
上手初体验:搭档果然名不虚传
刚进游戏,一切都还挺正常的。画面嘛就那种日系RPG的味儿,不大不小,看着还行。然后,剧情就给我塞了个搭档。我还寻思着,不错,有个伴儿一起闯荡,打怪升级也能轻松点。这搭档,出场的时候也是一副挺靠谱的样子,话不多,但办事儿还算利索。
但是!好景不长朋友们。玩着玩着我就发现不对劲了。游戏里头,能遇到不少有潜力的“孩子”,就是那种你可以招募或者重点培养的角色。玩RPG就喜欢挑那些看着顺眼、有特色的小家伙重点关照。结果?每次我刚对某个“孩子”表现出一点点兴趣,多说了几句话,或者送了点小礼物,我那个所谓的“搭档”,就跟闻着味儿的苍蝇似的凑过来了!
三下五除二,各种献殷勤,各种套近乎,没过多久,那个我刚看上的“孩子”,就屁颠屁颠跟他跑了! 我这边还傻愣着,人都没了!一次两次我也就忍了,想着可能是巧合,或者游戏设定就是这样,得竞争上岗是?
过程中的血压飙升与无奈
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
后来我算是看明白了,这搭档,他就是个“好色”之徒!专门盯着我心仪的目标下手。我辛辛苦苦打材料、做任务,眼看着就要把一个强力角色或者可爱妹子拐到手了,他那边不知道用了什么花言巧语,就把人给撬走了。那感觉,就跟自己种的白菜被猪拱了一样,憋屈!
我试过各种法子:
- 速战速决: 看到目标,争取在他反应过来之前就搞定。但那家伙跟开了挂似的,总能插一脚。
- 声东击西: 假装对A感兴趣,实际上目标是B。结果?他有时候A和B都给我抢跑了!你说这上哪儿说理去?
- 直接硬刚: 我也试过不培养孩子,就闷头提升自己,想着我自己牛逼了,搭档还能翻天?结果发现有些剧情和强力支援,还就得靠那些“孩子”。
有好几次,我真是被气得差点砸键盘。特别是有一个角色,我花了好大功夫铺垫,眼看就要成功了,结果那搭档不知道从哪儿冒出来,送了个啥稀奇古怪的玩意儿,那孩子就跟他走了,还回头跟我说了句“抱歉”。我当时那个心情,真是五味杂陈。
这游戏让我想起了一些事儿
玩到后来我都有点麻木了,甚至开始琢磨这搭档的套路,有时候还能预判他要抢哪个。说起来,为啥我会捏着鼻子玩下去?这游戏让我想起了以前上学时候的一件事儿。
那时候搞小组课题,我也是碰上过一个类似的“搭档”。我辛辛苦苦查资料、写报告,把框架都搭好了,结果他,就负责拿去展示,然后嘴巴甜,把功劳全说成是他的主意。当时也是气得不行,但又没办法,毕竟是一个组的。这游戏里的搭档,简直就是那家伙的翻版,只不过他抢的是“孩子”,不是功劳。
可能就是因为有过类似的经历,所以玩这游戏的时候,虽然生气,但又有一种莫名的“我就不信这个邪”的劲头,非得看看能玩出个啥名堂来。
结局与一点点感想
通关的时候,老实说,队伍里剩下的“孩子”,都不是我最初最想要的那些。都是被那“好色搭档”挑剩下的,或者是我用尽心机从他虎口里夺食抢回来的那么一两个。结局嘛也就那样,一个普通RPG的结局,没什么太大的惊喜。
但这过程,确实挺特别的。它不像别的游戏,让你顺风顺水当英雄。它就是明明白白告诉你,你有个专门给你添堵的猪队友,而且你还干不掉他,只能想办法跟他周旋。也算是一种新奇的体验。
如果你问我这游戏好不好玩,我只能说,看你是什么心态了。你要是想轻松愉快,那估计得被气个半死。但你要是就喜欢这种有点挑战,甚至有点“恶趣味”的设定,那说不定还能从这种“被抢”的过程中找到点不一样的乐子。反正我是玩下来了,也算是跟自己较了回劲。