大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个叫《转世英雄与失忆少女》的游戏。最近有点游戏荒,就想着在电脑上翻翻,看有啥能打发时间的。这一翻,就看到了这款。
初识与准备
对日系RPG多少还是有点念想的。看到这名字,“转世英雄”、“失忆少女”,要素齐全!我就寻思着,这不得体验一下是啥路数?看了眼介绍,说是啥“Crazy Nirin”社团做的,然后由“OTAKU Plan”汉化发行。行,小众独立游戏的感觉,有时候也能淘到宝。
也没多想,直接就点下载了。游戏不大,很快就安装好了。一切准备就绪,搓搓手,我就点开了图标,准备开始我的“实践”之旅。
实践过程:进入游戏世界
一进游戏,好家伙,果然是熟悉的味道。主人公一上来就两眼一抹黑——失忆了。这套路,老玩家都懂。紧就遇到了一位同样失去记忆的妹子,叫艾娜。行,男女搭配,干活不累,俩失忆的人凑一块儿,目标明确:找回记忆,顺便探寻世界的真相。
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我的操作步骤:
- 创建角色/开场剧情:这部分没啥可选的,跟着剧情走就行。了解了基本的世界观,在那个叫“埃那托斯”的地方。
- 初期探索与战斗:一开始就是在新手村附近转悠,接点小任务,打打小怪。战斗是那种经典的回合制,你一下我一下,上手没啥难度。
- 剧情推进与伙伴集结:随着主线任务的推进,会遇到各种各样的同伴加入队伍。有负责搞笑的,有负责输出的,也有负责治疗的,队伍慢慢就壮大起来了。这点倒是挺王道的。
- 对话与信息收集:这种游戏嘛文本量是少不了的。我得到处跟NPC聊天,收集线索,有时候一些不起眼的对话里就藏着关键信息。
玩的过程中,我发现这游戏确实像介绍里说的,俩主角为了找寻真相,踏上了游历世界的旅途。期间会遇到各种性格各异的同伴,旅途嘛有欢声笑语,也有一些让人印象深刻的片段。官方还提到了“自带全CG回想”,我估摸着有些“乐此不疲的各色片段”可能就跟这个有关,毕竟开发者也标注了是“无修版”。
实践中的感受与记录
在玩了一段时间后,我对这游戏也有了自己的一些看法:
剧情方面:大框架是传统的日式RPG路子,失忆的主角,偶遇的伙伴,一起冒险,揭开阴谋,拯救世界(或者至少是找到自己)。故事本身还算完整,能吸引人看下去。转世英雄的设定也给主角加了点神秘感。
汉化文本:这个得说道说道。文本量确实不少,看得出是下了功夫翻译的。但是,有些地方读起来就感觉有点生硬,或者说“凑数感”。就好像是为了把字填满,但没能完全表达出日文原文的那个味儿。偶尔会觉得有点出戏。
游戏细节:能看出来制作组是想把游戏做好的,有些场景和人物立绘还不错。但整体感觉细节打磨上还差那么点意思。不算粗糙,但离精致也还有段距离。可能是独立游戏的预算和人手限制。
游戏体验:整体玩下来,不算特别惊艳,但也不至于让人玩不下去。就是那种“中等偏上”的感觉。如果你是想找一款剧情尚可、能打发时间的日系RPG,那它基本能满足你的需求。但要是追求神作级别的体验,那可能就会有点小失望了。
总结
我这回对《转世英雄与失忆少女》的实践过程,就是从下载安装,到跟着剧情一步步探索、战斗、收集信息,通关(或者玩到一定阶段)。这个过程让我对这款游戏的剧情、系统和优缺点有了个直观的了解。
这款游戏,就像我前面说的,优缺点都挺明显。用心做了,但细节火候欠佳。汉化文本量大管饱,但质量有时候有点飘忽。算是一款可以尝试,但不用抱过高期待的日系RPG。对我来说,这回“实践”也算是又体验了一款不同风格的作品,记录下来,给同样喜欢捣鼓游戏的伙计们做个参考。