大伙儿晚上今天又是我,准备跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个老游戏的“最新”体验——也不算最新版,就是我最近又捡起来玩了,姑且叫它《遗留之魂最新》体验记录。
一、为啥又想起这茬了
最近真是闲得发慌,新出的那些个妖艳玩意儿,瞅着就提不起劲。刚好前几天整理硬盘,翻到了这个《遗留之魂》的文件夹,你说巧不巧。就想着把之前那个《遗留之魂》给翻出来再瞅瞅,听说最近有点动静,也不知道是不是真的。反正闲着也是闲着,就当重温旧梦了。
二、开整!我的实践过程
开搞!我先把游戏客户端给更新了一下,虽然也没提示有啥大版本,但流程得走一遍嘛然后点开,熟悉的界面,还是那个味儿。
这回我寻思着,得换个活法。之前瞎玩,感觉没玩明白。这回我打算从头开始,好好琢磨琢磨。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
1. 建号与初步摸索
新建角色,职业选择上我没太犹豫。我记得之前看人说过,开场属性点优先加“气”,说是能多翻滚几次,攻击也更持久。行,听人劝,吃饱饭。我就把初始点数大部分都砸到“气”上面去了。
进了游戏,还是那个熟悉的开场。新手引导嘛老一套了,跟着它走呗。一开始让我熟悉操作,用手指在屏幕上划拉,控制角色移动和攻击。这块儿倒没啥难度,毕竟也不是第一次玩了。
2. 锤子与魂环的纠缠
我记得之前有个说法,新手推荐用那个“昊天锤”武魂。得,那就它了,听着就猛。然后就是漫长的打铁生涯的开始。游戏引导着我去锻造,说是能掉“魂环”。
叮叮当当敲了一阵,果然掉了几个基础的魂环。这玩意儿套上去,战斗力能涨点。高级的魂环据说还有啥暴击、眩晕属性,但我现在这个阶段,就是个弟弟,先不想那些。
- 第一步:接任务,了解锻造是核心。
- 第二步:收集基础材料,开始打铁。
- 第三步:装备上掉落的最初级魂环。
这锻造台升级也挺磨人的,得攒那个“魂力”。魂力这玩意儿,就像经验条似的,提升等级和战力都靠它。锻造台等级又决定了你能打出啥品质的魂环。这是一个循环,得不停地肝魂力,升级锻造台,打更好的魂环。
3. 战斗体验与“电脑AI”
搞了点基础装备,我就出去打怪了。这游戏,你说它简单,它有时候也挺贼。就比如那个格挡,你举着盾牌,有些怪就跟你耗着,等你一放下来或者想攻击,它“嗖”一下就扑过来了。真有点跟电脑斗智斗勇的感觉。
翻滚确实重要,尤其是在气力充足的情况下。好几次都是靠着连续翻滚躲开致命一击。所以前期加“气”的思路,我觉得是没毛病的。
我主要就是推进主线任务,打怪,收集材料,回来升级锻造台,打新的魂环,换上,然后再去打更强的怪。这个过程挺单调的,但有时候刷出个好属性的魂环,那一下还是有点小激动。
三、这回实践的“最新”感悟
这回重新玩,我感觉自己更有耐心了。以前可能打几个小时就烦了,这回我硬是把锻造台升了好几级,也拿到了一些稍微像样点的魂环。
所谓的“最新”,可能更多的是我心态上的“新”。我发现这游戏,你不能急,就得慢慢磨。它不像那些快餐游戏,上来就给你各种刺激。它这个乐趣,在于一点点积累,看着自己的角色从一身破烂到稍微能看一点,这个过程还是有点成就感的。
缺点也还是那些。比如有些操作还是感觉有点点别扭,AI有时候傻得可爱,有时候又精得气人。不过作为一个老游戏了,也不能要求太多不是?
最终成果嘛就是我把角色的等级提升了不少,锻造台也升到了一个我之前没达到过的等级,身上装备的魂环品质也比之前好多了。虽然离那些大佬还差十万八千里,但对我自己来说,算是一次成功的“怀旧实践”了。
好了,今天就先分享到这儿。如果你也像我一样,偶尔想找个东西随便点点戳戳,打发打发时间,那《遗留之魂》这老伙计,或许还能再战几年。下次再有啥新发现,再来跟大伙儿汇报!