最近,真是有点游戏荒了。翻来覆去就那么几个类型,不是让我天天上线打卡领东西,就是各种活动催着你爆肝,要么就是那种画面炸裂但玩起来贼累的。玩久了真有点腻歪,就想找点清净的,能让我自己安安静静琢磨一会儿的游戏。
我就在手机应用商店里瞎划拉,也没啥特定目标,就看推荐。突然瞅见一个叫《雨季》的,图标瞅着挺素雅的,不像那些花里胡哨恨不得把所有卖点都堆脸上的。点进去看了看介绍,说是啥国产的独立解谜游戏,评价好像还行。我想着解谜不用跟人抢,也不用比谁装备牛,就自己跟自己较劲。
抱着试试看的心态,我就把它给下载下来了。安装包也不大,这点挺好的,没占我多少地方。打开游戏,嚯,一股子安静的气息就扑面而来。画面不是那种追求极致写实的,但看着特别舒服,有点像那种手绘的绘本,色彩用得也挺讲究,灰蒙蒙的,确实有“雨季”那味儿。
开玩之后,我发现这游戏操作挺简单的,主要就是点点划划,控制一个小女孩,在一个被雨水淹没的世界里头走动。核心玩法就是要想办法让场景里的“光”亮起来,然后驱散雨水,让道路通畅。这听起来简单,但真上手了,有些地方还真得动动脑筋。
我记得刚开始有个地方,我卡了得有十几分钟。就一个小小的机关,我试了好几种方法,又是推箱子又是找开关的,就是没反应。当时真有点急躁,差点就想上网搜攻略了。但转念一想,玩解谜游戏不就图这个过程嘛搜了答案多没意思。我就静下心来,又把整个场景仔仔细细看了一遍,琢磨那个小女孩能做的动作,还有场景里能互动的东西。
你猜怎么着?原来是我忽略了一个小细节,那个光芒的引导顺序有点讲究。当我终于把那个谜题解开,看着场景里的雨停了,阳光(或者说是类似阳光的光芒)照进来的时候,心里那叫一个舒坦!这种自己琢磨出来的成就感,比啥都强。
这游戏没啥对话,也没有复杂的故事剧情,就是通过画面和音乐来传递一种氛围。背景音乐也特别好听,安安静静的,配上淅淅沥沥的雨声,特别有沉浸感。有时候我解谜累了,就让小女孩待在原地,听听音乐,看看雨景,也挺放松的。
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一路玩下来,我发现《雨季》的谜题设计得挺巧妙的,难度是循序渐进的。不会一下子给你个特难的让你直接劝退,但也不会太简单让你觉得没挑战。它就是那种“我再想想,再试试,应该就能过”的感觉,勾着你一直玩下去。
我的实践感受
我把这游戏从头到尾玩了一遍,整体感觉非常不错,算是我近期玩到的一个惊喜了。
- 第一,它不肝不氪。 这是我最满意的一点,就是纯粹的单机解谜体验,没有那些乱七八糟的内购和广告打扰你。
- 第二,氛围营造得特别 美术风格和音乐配合得天衣无缝,玩的时候很容易就沉浸到那个下雨的世界里去了。
- 第三,谜题设计有水平。 它考验的是你的观察力和逻辑思维,解开之后会很有成就感。
- 第四,流程不算太长。 我断断续续玩,大概几个小时就通关了,正好适合我这种想找个游戏消磨一下午或者一晚上时光的人。
如果你也跟我一样,厌倦了那些快节奏、重社交或者重度氪金的游戏,想找一款能让自己静下心来,慢慢品味和思考的游戏,那这个《雨季》我真心觉得可以去实践一下。它就像一杯清茶,初尝可能觉得平淡,但细细品味,自有其甘甜之处。至少对我来说,这是一段挺愉快的游戏经历。