就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏,叫《電車内でなう》。
话说平时就爱瞎琢磨,看到点新鲜玩意儿就想上手试试。前阵子偶然间瞅见这款游戏的名字,“電車内でなう”,这不就是日语里“正在电车上”的意思嘛我当时就纳闷了,电车上能干刷刷手机,看看风景,或者打个盹儿?还能整个游戏出来?
初识与探索
带着这份好奇,我就开始找这游戏的资料。一看介绍,还真有点意思。说是剧情内容挺丰富的,属于那种“一本正经讲故事”的类型,有些人还评价说是“佳作”,强烈推荐没玩过的试试。
得,这下更勾起我的兴趣了。我心想到底是啥样的故事,能发生在电车这么个日常又有点密闭的空间里?于是我就把这游戏给整到手了,准备亲自体验一把。
上手体验过程
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刚点开游戏那会儿,开场就给我一种挺特别的感觉。画面风格嘛就是那种日系常见的样子。然后剧情就开始了,说是现代社会,问题一大堆,尤其是那个少子化问题,导致国家未来堪忧。就在这个时候,出现了一个关键人物,一个大叔,人称“罐大叔”,说是要为了祖国挺身而出,解决这个大难题。
我当时就寻思,这“罐大叔”是要干啥惊天动地的大事?难道要在电车上发表演讲,或者组织什么活动?
玩着玩着,我就慢慢明白了。这游戏的核心玩法,就是在电车这个特定的环境里,通过和各种各样的人物互动来推进剧情。你需要观察,需要选择对话,有时候还需要做点小动作啥的。这“罐大叔”解决问题的方式,确实是挺“亲力亲为”的。
游戏的场景主要就是电车车厢,有时候人多,有时候人少。你扮演的角色,或者说主要视角,就是跟着“罐大叔”一起行动。我发现,这游戏之所以说它“一本正经讲故事”,可能是因为它确实给“罐大叔”的行动安上了一个听起来还挺“崇高”的理由,就是为了解决社会问题嘛
我还特意留意了一下那个“在电车上玩游戏”的建议。 确实,如果真要在现实中的电车上玩这个,还是得注意点。毕竟日本的电车礼仪是出了名的讲究安静,大家都在默默做自己的事。你要是捧个手机玩这个,屏幕内容万一被旁边的人瞄到,那场面估计会有点尴尬。如果真要在外面玩,最好用个屏幕小点的手机,或者找个角落,再或者,干脆回家再慢慢“研究”。
一些实践中的发现
在捣鼓这个游戏的过程中,我还发现了一些细节:
- 剧情的展开方式:它不是那种打打杀杀的,更像是一部视觉小说加上一些互动选择。你的选择会影响到后续的一些小发展。
- 人物的刻画:虽然有点夸张,但形形色色的人物还是挺多的,每个人都有点自己的小故事背景。
- 氛围的营造:电车那种晃动感、报站声,还有周围乘客的窃窃私语(虽然是游戏里的),都做得还行,有点代入感。
我玩了一段时间后,算是基本摸清了这游戏的套路。它就是披着解决社会问题外衣,让你在电车这个场景里,体验“罐大叔”的各种“努力”。至于算不算“佳作”,那就见仁见智了。毕竟这类游戏,评价都比较主观。但要说剧情内容多,那确实是,为了把这个“罐大叔”的“事业”讲圆,编剧也是费了不少心思。
的感想
这回实践《電車内でなう》的过程,还是挺有意思的。从一开始的好奇,到后来的探索,再到逐渐理解它的核心玩法和剧情包装,也算是一次比较完整的体验了。这游戏确实挺“独特”,它把一个比较敏感和私密的主题,用一种看似“忧国忧民”的方式给展现了出来。
如果你是对这类题材,或者对这种“一本正经讲故事”但故事内核又有点特别的游戏感兴趣,那或许可以找来瞅瞅,“罐大叔”到底是怎么在电车里“なう”的。玩的时候还是要注意场合,保护好个人隐私最重要哈!
好了,今天的实践分享就到这里。下次再淘到什么有意思的玩意儿,再来跟大家伙儿唠唠!