今天跟大家唠唠我搞《驱魔少女夏洛特》官网的事儿,纯属个人瞎折腾,大家图一乐呵就成。
我寻思这游戏看着挺带劲,就想能不能自己整个官网玩玩。毕竟现在二次元游戏挺火,我也想赶赶时髦,而且正好练练手。
我得找点素材?直接开冲各种游戏论坛、社区,扒拉了一堆游戏截图、人设图、还有一些宣传视频。这游戏CG质量真不错,弄得我都有点把持不住了,咳咳...
今天跟大家唠唠我搞《驱魔少女夏洛特》官网的事儿,纯属个人瞎折腾,大家图一乐呵就成。
我寻思这游戏看着挺带劲,就想能不能自己整个官网玩玩。毕竟现在二次元游戏挺火,我也想赶赶时髦,而且正好练练手。
我得找点素材?直接开冲各种游戏论坛、社区,扒拉了一堆游戏截图、人设图、还有一些宣传视频。这游戏CG质量真不错,弄得我都有点把持不住了,咳咳,跑题了。
有了素材,接下来就是选个趁手的家伙事儿。我琢磨着,要快速上手,还得是老一套,HTML+CSS+JavaScript三件套。框架?先不整那些花里胡哨的,先把架子搭起来再说。毕竟咱也不是专业的,能跑就行。
然后就开始吭哧吭哧地写代码。先把HTML结构搞定,分了几个大块:首页、角色介绍、游戏特色、下载啥的。CSS嘛就照着游戏本身的风格来,暗黑系加点二次元元素,颜色搭配啥的,全靠感觉。
- 首页:大图轮播,放点游戏CG,再加个简单的介绍。
- 角色介绍:每个角色一张大图,旁边放点人设信息,技能啥的。
- 游戏特色:把游戏的亮点吹一吹,战斗系统,剧情,全往好听的说。
- 下载:这个就简单了,放个下载链接,能下就行。
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JavaScript主要就是搞点动态效果,比如首页的图片轮播,还有一些简单的页面交互。我这水平也就只能搞这些了,啥炫酷的特效,整不来。
写代码的过程那叫一个痛苦。各种bug,各种兼容性问题。特别是CSS,调样式调到怀疑人生。不过好在最终还是磕磕绊绊地把页面给整出来了。虽然丑了点,但是能用!
就是把这些东西放到服务器上。我租了个便宜的云服务器,把代码一扔,齐活!一个简陋的《驱魔少女夏洛特》官网就这么诞生了。
总结一下这回实践:
- 纯属个人爱大家别当真。
- 技术有限,代码质量不高,大佬勿喷。
- 整个过程挺有意思的,学到不少东西。
瞎折腾嘛开心就大家要是觉得有意思,也可以自己试试。说不定你也能整出一个比我更好的官网!