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轮回电车安卓攻略大全,新手快速上手指南!

说起这个《轮回电车安卓》,我也是前阵子闲得慌,到处扒拉新游戏的时候偶然看到的。一开始瞅着名字,还有点那你懂的,感觉又是那种擦边球的小玩意儿。不过后来有哥们儿说,这游戏有点意思,是个正经的“轮回”系带点“SLG”元素的东西,还提到了什么“神作”潜质,我就来了点兴趣。 折腾的开始 找这游戏的过程就有点小折腾。毕竟不是啥应用商店直接搜就...

说起这个《轮回电车安卓》,我也是前阵子闲得慌,到处扒拉新游戏的时候偶然看到的。一开始瞅着名字,还有点那你懂的,感觉又是那种擦边球的小玩意儿。不过后来有哥们儿说,这游戏有点意思,是个正经的“轮回”系带点“SLG”元素的东西,还提到了什么“神作”潜质,我就来了点兴趣。

折腾的开始

找这游戏的过程就有点小折腾。毕竟不是啥应用商店直接搜就有的主。我先是到处翻帖子,看人讨论哪个“汉化”版本哪个bug少。现在这些手机游戏,尤其这种偏门点的,不整个汉化版,啃生肉是真费劲。好不容易弄到了一个据说是“最新版本”的,安装包还不小。

装到手机上,点开。界面还挺复古,或者说简陋?反正不是那种一眼看上去就特华丽的。主要场景好像真的就在一个“电车”里头,然后就是大量的对话和选择。所谓的“互动”主要就靠这个了。

初体验与轮回感

玩了一小会儿,我就明白为啥叫“轮回”了。基本上就是你在一个固定的时间段里,通过不同的选择,触发不同的事件,想办法跳出这个圈。一开始真是两眼一抹黑,随便选,结果多半都不咋地,不是卡关就是走到死胡同。然后,,重来!

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这种感觉怎么说,有点像以前玩的一些老式文字冒险游戏。主要考验你的耐心和记忆力。哪个选项之前选过,通向啥结果,都得记个大概。不然就真是无限“轮回”了。

我还特意留意了一下,那些所谓的“游戏CG”和“动态”效果,做得也就那样,主要还是看剧情和那个氛围。有些选项会导向一些所谓的“堕落”结局,这个就看个人喜好了,反正我是冲着解谜和完整剧情去的。

卡关与攻略的诱惑

玩到中期,确实有几个地方把我给卡住了。比如他们说的那个什么“支配9”的玩意儿,我一开始都不知道是后来实在没辙了,就动了心思去网上搜“攻略”。你还别说,真有不少人在讨论这个,还有各种“触摸攻略图”之类的东西。不过又有点犟,不太喜欢完全照着攻略走,感觉那样就失去游戏的乐趣了。

所以我就大概看了一眼思路,然后又回来自己琢磨。S/L(保存/读取)大法那是肯定少不了的。一个选项不对,读档重来,家常便饭。有时候真挺烦躁的,尤其是在一些关键节点,选错了就得倒回去老远。

我为啥后来能琢磨明白一些门道?还不是因为被这破游戏折磨的。有一阵子我甚至在想,这作者是不是故意把某些选项藏得那么深,就是为了看玩家抓耳挠腮的样子。就像以前有些单机游戏,有些隐藏要素,你不看攻略,可能玩到天荒地老都发现不了。现在的手游,很多都恨不得把所有东西都摆在你脸上让你点,这种还需要动点脑子琢磨的,反而少了。

一点点感悟

玩这个《轮回电车》,最大的感触就是,有些事情,真的需要反复尝试,而且不能怕失败。每一次“轮回”,虽然大部分时候都挺郁闷的,但总能发现一点新的线索,或者排除一个错误选项。就像咱们平时过日子,谁还没点破事儿循环往复?关键看你能不能从这循环里找到点不一样的东西。

我还发现,这类游戏,社区氛围有时候比游戏本身还有意思。看大家在论坛里讨论剧情,分享自己卡关的糗事,或者为某个角色的命运争论不休,也挺欢乐的。感觉就像回到了十几年前,大家一起研究某个“大作”的隐藏剧情一样。

虽然这游戏画面谈不上精致,操作有时候也觉得有点繁琐,但那个核心的“轮回”解谜机制,加上还算过得去的剧情,确实能让人沉下心玩一段时间。至于算不算“神作”,那就见仁见智了。反正对我来说,算是一段挺特别的实践体验。至少,它让我这个不怎么玩这类游戏的“成熟稳重”大叔,也着实费了不少脑细胞,还挺有成就感的,哈哈。