大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。最近,真是闲得发慌,就琢磨着搞点啥能让自己“重现”一下当年的劲头儿。正好前阵子不知道怎么的,脑子里就冒出来“魅魔重现版本大全”这么个词儿,有点意思,索性就拿这个当个实践目标,瞎折腾了一番。
最初的念头与准备
我寻思着,这“魅魔”到底是个啥玩意儿?印象里就是些游戏、动漫里的角色。要搞个“版本大全”,那不得先把这些“版本”都给找出来嘛我第一步就是打开电脑,开始漫无目的地搜索。关键词就用“魅魔”、“不同版本的魅魔”、“经典魅魔形象”之类的,反正想到啥就搜
这一搜,好家伙,出来的东西五花八门。有的是老游戏里的像素小人,有的是新游戏里高清建模的大美女,还有些是电影电视剧里的形象,甚至一些老掉牙的传说故事里,我都去翻了翻。感觉就像大海捞针,但捞着捞着,也挺有乐趣。
整理与分类的尝试
资料稍微多了点之后,我就开始琢磨怎么“重现”它们,并且做个“大全”出来。我新建了个文件夹,就叫“魅魔研究成果”,听着挺唬人,哈哈。然后,我就开始分门别类。哪些是比较经典的形象,比如大家一说就能想到的那种;哪些是后来衍生出来的,可能在某个特定作品里比较出名;哪些又是完全颠覆性的,跟传统印象完全不一样。
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我试着用文档记录下来,比如这个版本出自哪个游戏,大概哪年的,有啥特点,长啥样。有时候找不到图片,我还试着自己回忆着画几笔,画得那是相当抽象,主要是给自己看,方便回忆。
整理的过程挺费劲的。因为很多东西它不是孤立的,一个形象可能会影响另一个,或者在不同作品里有细微的差别。我就得来回对比,有时候为了一个小细节能琢磨半天。比如有的版本翅膀是蝙蝠翅,有的是羽毛翅,有的干脆没翅膀,就这些细节,我都尽量给它记下来。
“重现”的实践与感悟
光收集整理还不够,“重现”这个词儿让我觉得得有点自己的东西。我不是专业的画师,也不是建模师,但我有自己的方式嘛我开始尝试用文字去描述这些不同版本的“魅魔”, ??????加入一些自己的理解和感受。比如,某个版本我觉得它特别强调了角色的神秘感,某个版本又特别突出了力量感。
我还发现,所谓的“版本大全”,是个动态的东西。新的游戏、新的作品不断出来,新的“魅魔”形象也层出不穷。我这个“大全”,永远也搞不“全”。这反倒让我觉得轻松了,不用追求完美,记录下自己遇到的、感兴趣的就行。
整个过程下来,我觉得最重要的是那种探索和发现的乐趣。从一个模糊的念头开始,通过自己的动手和思考,逐渐把一些零散的信息串联起来,形成一个虽然粗糙但属于自己的“成果”。这感觉,挺充实的。
的成果与总结
我的“魅魔重现版本大全”就是一个装满了各种截图、笔记、还有我自己涂鸦的文件夹,外加一个记录着各种版本信息和个人感想的文档。算不上什么惊天动地的成果,但对我来说,这段实践过程本身比结果更有意义。
我发现,很多时候我们想做一件事,不一定非要有多么宏大的目标或者专业的技能。就凭着一股子兴趣,动手去做,去尝试,在这个过程中就能学到东西,找到乐趣。我这回瞎折腾“魅魔重现版本大全”就是个例子。与其说是搞了个什么“大全”,不如说是借着这个由头,让自己重新折腾了一回,找了点事儿干,也算是给自己这段时间的瞎琢磨画上个句号。
也就这点实践心得了,分享给大家乐呵乐呵。下次再有啥好玩的实践,再来跟大伙儿分享!