最近,我寻思着手头上这个《魔女的地下城》游戏,资料零零散散的,不成体系。就想着,干脆自己动手,给它搭个像模像样的官网出来。说干就干,今天就来跟大家分享一下我这几天的折腾记录。
准备工作,先理理思路
第一步嘛肯定不能闷头就干。我先拿了张纸,大致画了画,这官网得有几个板块。首页肯定要有,放最显眼的消息和游戏特色,比如那个像素俯视角射击的玩法,还有魔女深入地下城逃脱的故事背景,得让人一眼就明白这是个啥游戏。然后得有个新闻动态,更新啥的都放这儿,我看网上说这游戏好像有机翻版本,还有什么DLsite版、Steam测试版的消息,这些都可以整理下。
再来个游戏介绍,具体玩法、背景故事、角色(虽然就一个魔女,但也得写写嘛)啥的。对,截图和视频也得有个地方展示,毕竟现在都喜欢看图看视频嘛精美的像素动画和插画可不能浪费了。可能再加个简单的“关于我们”或者“联系方式”,虽然是个人实践,也得显得专业点不是?
开搞!从零搭建的乐趣(和头秃)
思路理清了,就开始动手。我没用啥复杂的工具,就想着简单点,直接上手写代码。好久没碰这些了,一开始还真有点懵。找了些以前的笔记,回忆了一下 HTML 和 CSS 的基本写法。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
先把整体的框架搭起来,导航栏、主要内容区、页脚,这些基本的先弄然后开始填充各个页面的具体内容。比如首页,我就放了个(假设的)游戏大图,然后简单介绍了几句,把“魔女”、“地下城”、“像素射击”这几个关键词点出来。
新闻页面就预留了位置,想着以后有更新了就往上加。我特地去搜了下,看到有提到什么“v0.2.4 测试版”、“Memotora 开发”、“Leiting Games 发行”(虽然不确定是不是这个游戏的,但官网嘛得有地方放这些信息),这些都可以作为新闻条目的灵感。
最花时间的是样式调整。像素风格嘛颜色搭配、字体选择都得往那上面靠。图片得处理一下大小,不能太大加载慢,也不能太小看不清。我尽量找一些复古感觉的配色,按钮也做得方方正正的,模拟那种像素感。这些细节调整最磨人,有时候为了一个像素的对齐,能折腾老半天。
我主要做了这么几个部分:
- 主页:放最吸引人的东西,一眼就能知道这是啥游戏,比如“深入地下城,扮演魔女努力逃脱!”这样的标语。
- 游戏情报:包括故事背景、玩法特色(比如俯视角射击)。
- 媒体中心:堆截图、放宣传片的地方(我这里是放了占位符,真有视频再嵌进去)。我看到有说游戏有“相当不错的插画跟精美的像素动画”,这些素材肯定要好好展示。
- 新闻/公告:比如啥时候测试、有啥更新,都放这。参考网上提到的“为期2周的测试”、“Steam平台商店主页”,这些都可以是新闻的格式。
测试和收尾
写得差不多了,就在不同浏览器上都打开看看,确保显示没啥大问题。也用手机模拟器瞅了瞅,保证在小屏幕上也能看,毕竟现在用手机看网页的人多。虽然简单,但该走的流程还是得走。
我还特意注意了下,所有的图片都压缩了一下,尽量让页面加载快一点。虽然是本地实践,但好习惯得养成嘛
弄完,看着自己一步步搭起来的这个简单官网,心里还是挺有成就感的。虽然比不上那些大厂做的,但作为一次实践记录,我觉得挺以后要是有新的想法或者游戏有啥大动静,再往上添砖加瓦就是了。这就算是我折腾《魔女的地下城游戏官网》的一个完整记录,分享给大家,也算给自己留个档。