最近,可算是把HERENCIA那11部游戏给挨个儿通了一遍。你别说,这一下来,还真有点儿小小的成就感。起初就是随便玩了一部,感觉对胃口,后来一查,好家伙,竟然是个系列,还有那么多!一旦开始个啥事儿,就总想着给它弄利索了,索性就一部接一部地给玩下来了。
你问我怎么想起玩这个的?也没啥特别的。前阵子手头上的项目刚告一段落,难得清闲了几天。你知道的,我这人就是闲不住,总得找点事儿干干。刚好那几天天气也不太老下雨,不乐意出门,就想着在家里捣鼓点一开始是在网上瞎逛,想找点不用太费神,但又能稍微动动脑子的小游戏打发时间。就这么着,碰上了HERENCIA系列的第一部,好像是叫《幽灵宅》啥的,玩进去之后发现,这解谜的路子还挺对我口味。
我的通关实践记录
这一套11部玩下来,感觉就像是跟开发者斗智斗勇。每一部都有它独特的地方,但整体的那个调调,那种略带点悬疑和神秘的氛围,是一以贯之的。玩的时候,我基本没去看啥正儿八经的攻略,就喜欢自己瞎琢磨。卡关也是常有的事儿。
我一般的路数是这样的:
- 地毯式搜索:进到一个新场景,第一件事就是把屏幕上能点的地方都点一遍。犄角旮旯,瓶瓶罐罐,墙上的画,地上的砖,有时候线索就藏在不起眼的地方。
- 随手记笔记:遇到数字、符号、颜色顺序或者一些奇怪的图案,我都会拿个小本本赶紧记下来。好记性不如烂笔头嘛尤其玩到后面,线索一多,脑子就容易乱。
- 逻辑推理加瞎猜:有些谜题需要你把收集到的线索串起来,进行逻辑推理。但有时候,逻辑走到头了,就得靠点直觉,或者说,瞎蒙。你还别说,有时候蒙个两三次也就蒙对了。
- 卡住了就换换脑子:要是哪个地方卡住了,超过半小时还没头绪,我一般就先放放。出去倒杯水,溜达一圈,或者干脆第二天再来看。往往换个心情,之前想不通的点,突然就豁然开朗了。
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说起来,这11部游戏,它不像那种大型游戏有明确的章节划分。基本就是你进入一个大场景,比如一个老宅子,然后就在里面不断找线索,开锁,解谜,直到逃出去或者解开所有秘密。我玩的时候,也没刻意去分什么第几部分。但你要是让我现在回想,我大概会把它们分成“上手期”、“胶着期”和“通杀期”这么几个阶段,纯粹是按我自己的感受来的。
遇到的一些小波折
记得其中有一部,好像是在一个什么地下室还是实验室的场景。有个密码锁,线索有好几个,分散在不同的房间。我把能找到的数字、符号都试了个遍,排列组合都快用上了,就是打不开。当时真是有点上头,差点把鼠标给捏碎了。折腾了快一个晚上,第二天早上起来,洗把脸,对着笔记又瞅了半天,突然发现有个符号我理解错了!当时就觉得,这眼神儿,是真不行了。不过解开的那一瞬间,那叫一个舒坦!
还有就是,这类游戏,你得细心。有时候一个关键道具就藏在一个你觉得绝对不可能有东西的地方。或者一个谜题的提示,可能就是墙上一道不起眼的划痕,或者某本书里夹着的一张纸条的一角。我一开始也老忽略这些,碰壁多了,才慢慢学乖了,玩得也越来越仔细。
给想尝试的朋友们一点小建议
如果你也对这种解谜逃脱类的游戏感兴趣,想试试HERENCIA这个系列,我这儿有几个不成熟的小建议:
- 耐心最重要:别急躁,很多时候线索不是一下子就能找到的。
- 大胆尝试:看到可以互动的东西,尽管去点,去拖动,去组合。错了也没关系,反正游戏里能无限试错。
- 善用暂停和截图:有些复杂的图案或者信息,来不及记的,可以截个图慢慢研究。卡关的时候,暂停一下,整理思路。
- 享受过程:解谜的乐趣就在于那个思考和发现的过程,别太纠结于快速通关。
HERENCIA这11部游戏玩下来,还是挺过瘾的。难度适中,氛围营造得也不错,很适合在闲暇时间放松一下大脑,或者说,折磨一下大脑。如果你也喜欢这种调调,不妨找来玩玩看。我这也不算什么正经攻略,就是把我自己的实践过程和一些体会拿出来跟大家伙儿分享分享。希望对你们有点儿用!