今天跟大家唠唠我搭建 Lovechuu 游戏官网的那些事儿,这可真是一段从零开始的填坑之旅。
老板大手一挥,说要做一个 Lovechuu 的游戏官网,要炫酷,要吸引人,要能展示游戏特色,还要方便玩家下载。当时我心里就咯噔一下,心想这任务不轻!毕竟之前也没系统地搞过官网搭建,但没办法,硬着头皮上呗。
我得先调研一下,看看别人家的游戏官网都长啥样。于是我疯狂搜索,各种游戏公司的官网,什么易幻网络,还有一些国外的游戏网站,比如 Kotaku 推荐的游戏啥的,都扒了个遍。看看人家是怎么排版,怎么用图,怎么介绍游戏的。这一顿研究下来,心里稍微有点谱了。
确定了大概的方向,接下来就是选技术方案了。我寻思着,这官网主要还是展示嘛对性能要求不高,那就用 * ,上手快,组件化开发也方便。后端的话,暂时先用 * 搭个简单的接口,能存点数据就行。数据库就选了 MongoDB,省事儿。
技术选型定下来,就开始撸代码了。先把 Vue 的项目框架搭起来,用了 Vue CLI,一路 next 下去,简单快捷。然后就是页面布局,参考了之前调研的那些官网,把首页、游戏介绍页、下载页、新闻页这些基本页面先安排上。用 CSS 写样式的时候,真是头疼,各种颜色搭配,布局调整,搞得我眼都花了。不过还还是弄了个看得过去的样子。
页面有了,内容得跟上。游戏介绍这块,我跟策划还有美术那边沟通了好几次,让他们提供详细的游戏资料、截图、视频啥的。然后我再把这些素材整理一下,放到对应的页面上。为了让页面更生动,我还加了一些动画效果,比如鼠标悬停的时候图片放大,滚动页面的时候文字渐显啥的。这些小细节能提升用户体验。
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下载页是重头戏。我做了个简单的下载器,根据不同的操作系统,提供不同的下载链接。一开始直接放的安装包链接,后来发现这样用户体验不就改成了先下载一个引导程序,然后再通过引导程序下载安装包。这样可以减少用户出错的概率。
新闻页也挺重要的,可以用来发布游戏更新、活动预告啥的。我写了个简单的后台管理系统,可以方便地发布和管理新闻。这个后台系统也是用 * 写的,前后端分离,用起来还挺顺手的。
整个官网开发过程中,遇到最大的坑就是兼容性问题。不同的浏览器,不同的操作系统,显示效果都不一样。为了解决这个问题,我用了各种 hack 手段,什么 CSS reset ,polyfill ,各种尝试。总算是把主流浏览器和操作系统都兼容了。
官网开发完之后,就是上线了。我买了台云服务器,把代码部署上去,然后申请了个域名,备案啥的。域名备案这块真是麻烦,各种资料,各种审核,折腾了好久才搞定。
上线之后,我并没有放松警惕,而是持续监控网站的运行情况。每天看服务器日志,看看有没有报错,有没有异常流量。还用了一些网站分析工具,统计用户的访问情况,看看哪些页面受欢迎,哪些页面需要改进。
这回搭建 Lovechuu 游戏官网的经历,让我学到了很多东西。从技术选型到代码开发,再到部署上线和后期维护,每一个环节都充满了挑战。虽然过程很辛苦,但看到自己的作品最终上线,并且得到了用户的认可,心里还是很有成就感的。
对了,我还参考了一些 LOVEUV 平台的设计理念,把官网做得更注重用户互动和信息传达,希望玩家们喜欢!