今天跟大家伙儿唠唠我做的这个M决斗场游戏官网,从头到尾的实战记录,保证全是干货,不掺水分!
一开始接到这个活儿,心里有点慌,之前做的都是小打小闹的网页,这种游戏官网,规模肯定不一样。不过咱也不能怂,硬着头皮就上了!
第一步肯定是需求分析。甲方爸爸给的需求文档那叫一个详细,足足几十页,我花了整整一天的时间,把所有功能、设计风格、用户定位都捋了一遍。记住,这一步非常重要,直接决定了你后面工作的方向。
我就开始扒竞品网站。找了几个比较火的决斗类游戏官网,把它们的页面布局、交互方式、视觉风格都仔仔细细地研究了一遍。不是抄袭,是学习!看看人家是怎么做的,哪些地方做得哪些地方可以借鉴。
然后,就开始搭框架了。我用的是*,主要是熟悉,上手快。先用Vue-cli把项目跑起来,然后就开始规划目录结构,把组件、页面、资源文件都分门别类地放这一步一定要有条理,不然以后维护起来会很痛苦。
框架搭好之后,就开始撸页面了。先从首页开始,把主要内容区域划分然后往里面填充内容。轮播图、游戏介绍、新闻资讯、下载链接,一样都不能少。
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在写页面的过程中,我特别注意响应式布局。现在手机用户那么多,官网肯定要支持移动端访问。我用了Bootstrap的栅格系统,写起来比较方便,兼容性也还不错。
页面写得差不多了,就开始加交互。轮播图要自动播放,点击按钮要跳转到相应的页面,鼠标hover上去要有动画效果。这些细节看似不起眼,但能大大提升用户体验。
接下来就是调接口了。官网需要从后台获取游戏数据、新闻资讯等等。我用Axios发送HTTP请求,把数据渲染到页面上。这一步需要和后端同学配合,定义好接口规范,不然会踩很多坑。
页面和交互都搞定了,就开始做优化。图片要压缩,JS和CSS要合并压缩,CDN加速也要安排上。这些都是为了提高网站的加载速度,让用户更快地看到内容。
就是测试上线了。先在本地环境测试,没问题了再放到测试服务器上,让测试人员进行全面测试。发现Bug及时修复,确保上线后万无一失。
上线之后,还要持续监控网站的运行状态,关注用户的反馈,不断优化和改进。
整个过程下来,感觉自己像是打了一场胜仗。虽然很累,但成就感满满。也学到了很多东西,比如如何进行项目管理,如何与团队协作,如何解决各种奇奇怪怪的问题。
做网站就是个不断学习、不断实践的过程。遇到问题不要怕,多查资料,多请教别人,总能找到解决办法。
希望我的分享能对你有所帮助,咱们下回再见!