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RiNaTest杨过游戏评测:带你了解游戏的优缺点!

今天跟大家伙儿聊聊我这几天瞎鼓捣的“RiNaTest杨过游戏”,一开始我是冲着“杨过”这俩字去的,想着这不得是个武侠风的游戏?结果一上手,发现事情没那么简单。 我就是瞎点,也没看懂日文界面,反正能点的都点了一遍。然后稀里糊涂的就进了游戏,主角当然是杨过,但这剧情走向…怎么说,有点那我寻思着,这游戏是不是有点跑偏? 我操作杨过满地图...

今天跟大家伙儿聊聊我这几天瞎鼓捣的“RiNaTest杨过游戏”,一开始我是冲着“杨过”这俩字去的,想着这不得是个武侠风的游戏?结果一上手,发现事情没那么简单。

我就是瞎点,也没看懂日文界面,反正能点的都点了一遍。然后稀里糊涂的就进了游戏,主角当然是杨过,但这剧情走向…怎么说,有点那我寻思着,这游戏是不是有点跑偏?

我操作杨过满地图乱跑,也不知道该干就跟游戏里的NPC对话,发现有些对话还挺有意思的,虽然我日语半吊子,但连蒙带猜也能明白个大概。感觉这游戏的好感度系统挺重要的,就使劲跟人套近乎。

前期,杨过的攻击力是真的弱鸡,赤手空拳的,打小怪都费劲。我琢磨着这不行,得赶紧提升实力。于是就开始四处找任务,打怪升级。期间死了好几次,读档重来,也是够折腾的。

后来终于让我找到了学剑法的地方。学了剑法之后,感觉杨过瞬间就变强了。这游戏好像不用学太多剑法,有个一招半式能用就行。我就专心练了一套剑法,然后就开始各种砍瓜切菜。

这游戏里还有些小游戏,我玩了几个,感觉还挺有意思的。虽然画面有点粗糙,打击感也一般,但剧情还挺吸引人的。玩着玩着,就有点上头了。

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玩了几天,我对这个游戏也有了点心得。别怕死,死了就读档重来呗。多跟NPC互动,提升好感度有好处。选一套好用的剑法,练熟了就能横着走了。

这个“RiNaTest杨过游戏”还是挺值得一玩的。虽然画面糙了点,剧情也…有点特殊,但玩起来还是挺有意思的。

对了,我发现这游戏里有些隐藏剧情和彩蛋,大家可以自己去探索一下。说不定会有意想不到的惊喜!

  • 一开始瞎玩,后来慢慢摸索。
  • 多跟NPC聊天,刷好感度。
  • 早点学剑法,提升实力。
  • 别怕死,死了重来。

这回的分享就到这里了,下次再跟大家伙儿聊聊我玩的其他游戏!