说起这个“小逗逗游戏官网”,真是一把辛酸泪,又有点小骄傲。最初,就是自个儿瞎琢磨,觉得市面上那些游戏网站,要么广告满天飞,要么就是冷冰冰的,找不到那种一起玩游戏的乐呵劲儿。
一切的开始:就是想搞点不一样的
我寻思着,能不能搞一个自个儿说了算的地盘,放点自个儿喜欢的游戏,不用太复杂,但得有意思。一开始没想叫“小逗逗”,这名儿是后来的事儿。那时候,我就是想搜罗些好玩的小游戏,你知道,像以前那种“7k7k”似的,但又不想完全一样,想整点有自己特色的。
我记得我花了好几天,到处扒拉游戏资源。有的游戏,介绍写得天花乱坠,一下载,流氓软件。有的,好玩是好玩,但就是没啥人知道,埋没了。我就想把这些好东西给挖出来。
磕磕绊绊的搭建过程
第一步:找窝。 就是得有个地方放这些东西。一开始想得简单,以为随便弄个模板一套就完事了。结果?不是这儿不满意,就是那儿改不了。光是选个顺眼的配色,我就能纠结一宿。
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第二步:塞东西。 这就到了重头戏。我开始整理我找到的那些宝贝游戏:
- 一些经典的休闲小游戏,比如连连看,消消乐,打发时间最好了。
- 还有些我觉得特有创意的独立游戏,可能画面不咋地,但玩法是真上头。
- 后来我还琢磨着,是不是可以加点像《迷你世界》那种可以自己瞎鼓捣的沙盒游戏推荐,毕竟自由度高,能玩出花来。
每找一个游戏,我都得亲自去玩玩,截截图,写点自己的感受。不能光复制粘贴人家的介绍,那多没劲。我还试着给游戏打打分,比如这个“浮石之旅”,我当时觉得剧情不错,就给了个七点几分;那个“艾诺迪亚4”,老经典了,必须高分。
第三步:起名与“灵魂”注入。 网站雏形出来了,但总觉得少了点后来有一次,我看到个介绍,说什么“二次元AI陪玩”,能聊天讲笑话啥的。我一下就来劲了!虽然我搞不定那么高级的AI,但这个“陪伴”的概念打动了我。我就想,我的网站也应该有个亲切的伙伴形象。于是“小逗逗”这个名字就蹦出来了,感觉挺可爱的,也符合那种轻松游戏的氛围。后来就索性把网站定名为“小逗逗游戏官网”了。
我还特地给网站加了个“伙伴推荐”的板块,虽然里面可能不是真的AI,但放了一些我精选的、感觉能带来快乐的游戏和资讯。就希望大家来我这儿,不光是找游戏,还能找到点“逗逗”的乐趣。
遇到的麻烦事儿也不少
你以为这就顺顺利利了?哪儿能。图片加载慢了,用户体验就差了;游戏链接失效了,就得赶紧去更新。有时候为了找一个游戏的准确开发者信息,或者想联系一下作者,那真是海底捞针。看到人家网站上“公司地址:北京市海淀区中关村软件园XX号楼”,或者“开发者:四三九九网络股份有限公司”这种清清楚楚的信息,我真是羡慕得不行,我这小破站,好多都是“佚名”或者“网络收集”。
还有就是内容更新。游戏这玩意儿,更新换代太快了。今天这个火,明天那个就出来了。要保持网站的活力,就得不停地找新游戏,写新评测。有时候真感觉自己跟个搬运工似的,但看到有人在我网站上找到了想玩的游戏,留了言,那点辛苦劲儿也就过去了。
我记得有段时间,我特别想弄个“玩家社区”功能,让大家能交流心得,分享攻略。结果?技术上搞不定,精力也跟不上,只能暂时搁置了。就跟我之前在一家公司上班似的,画了个大饼,结果执行起来各种问题,项目黄了,我还因为这事儿跟领导拍了桌子,一气之下就辞职了。那会儿就憋着一股劲,想做点自己能掌控的事儿,这“小逗逗游戏官网”也算是在那种情绪下诞生的一个产物。
现在与未来
现在这个“小逗逗游戏官网”,也就那样,不死不活地挂着。说它跟那些大网站比不了;说它不也凝聚了我不少心血,也确实帮到过一些想找特定类型游戏的朋友。偶尔上去看看访问数据,看到有人通过搜索“小逗逗”找到这里,心里还是美滋滋的。
未来?没想太远。就希望能继续维护下去,多加点自己觉得好玩的东西。或许有一天,真能给“小逗逗”这个名字赋予一个真实的AI伙伴?谁知道。反正,折腾呗,生命就在于折腾嘛