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全女格斗同人杨过游戏怎么玩?新手入门技巧看这里!

今天跟大家唠唠我鼓捣的这个《全女格斗同人杨过游戏》,名字听着有点那但内容绝对硬核! 第一步:想法蹦出来! 最开始就是脑子里突然冒出个念头,能不能搞个全女角色的格斗游戏,主角就套用杨过的背景,想想就觉得带劲!然后就开始各种搜资料,看看有没有类似的游戏可以参考参考。 ...

今天跟大家唠唠我鼓捣的这个《全女格斗同人杨过游戏》,名字听着有点那但内容绝对硬核!

第一步:想法蹦出来!

最开始就是脑子里突然冒出个念头,能不能搞个全女角色的格斗游戏,主角就套用杨过的背景,想想就觉得带劲!然后就开始各种搜资料,看看有没有类似的游戏可以参考参考。

第二步:找资源,扒素材!

这步是真的费劲!满世界找各种女性格斗家的素材,图片、动画、模型啥的,能用的都先扒下来。杨过的剧情相关的东西也得找,尽量找那种能跟格斗结合起来的,比如谁跟谁有仇,打一架解决!

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  • 模型:Mixamo上搞了几个女性格斗动作的模型,先凑合着用。
  • 图片:各种搜索引擎,关键词换着搜,能找到符合设定的妹子图片就存下来。
  • 音效:格斗的音效必须给力,在freesound上淘了一堆拳拳到肉的音效。

第三步:引擎选定,开始动手!

我用的是Unity,比较熟悉,上手快。新建一个2D项目,然后把之前扒的素材导进去。

  1. 搭建场景:先把格斗场景搭起来,背景图片放进去,地面啥的用简单的方块代替。
  2. 角色导入:把下载的模型导入进来,调整大小和位置。
  3. 动画制作:把Mixamo的动作导入到角色里,然后开始做动画状态机,控制角色的移动、攻击、跳跃等等。

第四步:搓招系统,核心玩法!

格斗游戏的核心就是搓招!我参考了街霸的搓招方式,搞了一套自己的。

  • 按键检测:监听键盘输入,记录按键顺序。
  • 指令匹配:把按键顺序跟预设的指令进行匹配,比如“下前拳”对应一个技能。
  • 技能释放:如果指令匹配成功,就播放对应的动画,并造成伤害。

第五步:打击感,灵魂所在!

打击感是格斗游戏的灵魂!为了让拳拳到肉,我做了以下几点:

  • 音效:攻击的时候播放有力的音效。
  • 受击反馈:角色受到攻击的时候,播放受击动画,并且有击退效果。
  • 镜头震动:攻击瞬间镜头震动一下,增加冲击力。

第六步:AI对战,练练手!

光能自己玩没意思,得搞个AI对手。

  • 行为树:用行为树来控制AI的行动逻辑,比如什么时候攻击,什么时候防御,什么时候跳跃。
  • 状态机:AI也有自己的状态机,控制它的行为状态。
  • 难度调整:可以调整AI的攻击频率和反应速度,来控制游戏难度。

第七步:剧情模式,加点料!

为了增加游戏的可玩性,我加了个简单的剧情模式。

  • 文本对话:用简单的文本对话来讲述剧情。
  • 过场动画:用一些静态图片来表现剧情的关键场景。
  • 战斗挑战:剧情的推进需要通过战斗挑战。

第八步:反复测试,不断优化!

做完之后就是不停的测试,找bug,调整数值,优化体验。

  • 平衡性调整:调整角色的攻击力、防御力、血量等等,让游戏更加平衡。
  • BUG修复:修复各种奇奇怪怪的BUG。
  • 优化性能:优化代码和资源,提高游戏流畅度。

第九步:打包发布,分享快乐!

把游戏打包成PC版,发给朋友们玩,听听他们的意见。

整个过程下来,真是又累又快乐。虽然游戏还有很多不足,但是也算是我自己独立完成的一个小作品,挺有成就感的!下次打算试试做个3D格斗游戏,挑战一下自己!