今天就来聊聊我最近瞎捣鼓的一个玩意儿,就是这个“动起来的伊索寓言绅士游戏”的念头,也不是真做了个游戏,主要是个实践和记录的过程,跟大家分享分享。
起初的念头
说起来也是闲得慌,前阵子不是又翻了翻《伊索寓言》嘛什么狐狸吃不到葡萄说葡萄酸之类的,都挺有意思的。然后,我又刚好在琢磨一些互动叙事的东西,脑子里就灵光一闪,能不能把这些经典故事,整点儿…成年人可能更感兴趣的调调?再让它“动起来”,有点像那种互动小说的感觉,但又带点“绅士”的趣味。大家懂的,就是那种,带点含蓄的幽默和一点点那个啥的。不是说要做什么“黄油”那种直白的东西,而是想尝试一种新的叙事风格,有点像那种老派的,带点挑逗意味的插画,但是是动态的。
第一步:筛选故事和“加料”
我先是把伊索寓言里比较有名的几个故事拎了出来,比如《农夫与蛇》、《狼来了》、《狐狸与葡萄》等等。然后就开始琢磨怎么给它们“加料”。这里的“料”不是乱加,得符合故事本身的核心,但又能在某些方面引申出一些“绅士”们会心一笑的梗。比如《农夫与蛇》,原意是告诫人们不要怜悯恶人,我就想,如果把农夫的“怜悯”和蛇的“本性”用更具象化、更…嗯…“成人化”的互动方式表现出来会怎么样?这里就得把握一个度,不能太露骨,要的是那种“你品,你细品”的感觉。
第二步:寻找视觉风格和“动起来”的元素
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接下来就是视觉风格了。我不想用太卡通的,也不想用太写实的。琢磨了半天,觉得那种复古的、有点像老式画报或者早期默片字幕卡片的风格可能比较合适。带点优雅,又有点神秘。然后是“动起来”这部分。咱也不是啥专业动画师,就想着能不能用点简单的办法,比如几张图弄个幻灯片,加点转场,或者找点那种…你懂的,风格比较成熟的动态小素材,比如一个眼神的流转、一个手势的暗示,或者是一些象征性的动态背景,比如摇曳的烛光、飘落的羽毛啥的,拼一拼凑一凑。关键是营造氛围。
实践中的折腾
我先是试着用一些简单的图片编辑软件和幻灯片制作工具。找了一些公共领域的古典绘画素材,试着裁剪和修改,想把人物的表情和姿态往我设想的“绅士”趣味上靠。比如,一个原本普通的女性角色,我可能会通过调整眼神的方向、嘴角微妙的弧度,或者给她手里加个小道具,让她看起来更有“故事感”。
然后是“动效”。我尝试了给静态图片加上一些简单的动态效果,比如让某个元素缓慢移动,或者用淡入淡出的方式切换场景。还试过找一些本身就是GIF的小动画,但风格要统一还挺难的。所以大部分时候还是得靠静态图配合一些简单的动态暗示。
举个例子,比如《狐狸与葡萄》,我可能会设计成狐狸尝试了几次,每次失败的表情和动作都带点…嗯…“撩人而不得”的意味,放弃的时候,那个“酸”的表情,可能就不只是字面意思了。可能还会配上几句双关的内心独白文字,一闪而过。
遇到的问题和思考
这过程中也遇到不少问题。最大的问题就是“度”的把握。太含蓄了,可能就跟普通的伊索寓言没区别;太直白了,就失去了“绅士”的优雅,变得俗气了。我得反复调整,有时候一个表情、一个动作要琢磨好久。
还有就是素材的限制。毕竟不是自己画,很多时候找不到完全符合想象的素材,只能退而求或者靠文字来弥补画面的不足。
这个实践,让我感觉像是在玩一种“符号游戏”。通过一些隐晦的视觉符号和文字暗示,引导观看者去联想,去解读。这种“犹抱琵琶半遮面”的感觉,也挺有意思的。
的小成果(概念性的)
我也没真做成一个能发布的游戏啥的,主要就是整理出了几个故事的“动态概念稿”。大概就是几段用图片和简单动画串起来的小片段,配上我写的那些带点“绅士”趣味的旁白或者对话。更像是一个小小的实验,或者说是一个自娱自乐的项目。
比如,我把《农夫与躺在雪地里的少女》…不对,是《农夫与蛇》,改成了一个农夫在雪地里发现了一个冻僵的,呃,非常迷人的“蛇精”?然后一番“救助”之后,农夫发现对方的“本性”依然难改,但这个“本性”可能就不是简单的咬人那么简单了。这种改编,就是尝试在原有寓意的基础上,增加一些成年人的解读空间。
整个过程下来,虽然挺折腾,但还挺好玩的。就是这么个瞎鼓捣的经历,分享给大家乐呵乐呵。下次有啥新想法再来记录!