今天得空,就想着把我最近玩那个叫《团圆之时》的游戏捣鼓明白了,顺便记录一下我咋琢磨通关的。
我是随便翻商店瞅见的,名字听着还挺有那个意思,“团圆”,谁不盼着。也没多想,就给它下下来了。装好了之后,我就点开,想看看这葫芦里卖的什么药。
进游戏倒挺快,没啥幺蛾子。画面一出来,不是那种特别 flashy 的,感觉还行。它说自己用的是啥 Live2D 触感系统,我瞅着里面的人物确实会动,眉毛眼睛啥的,还挺细致。我就试着在屏幕上划拉了几下,点点人物,确实有点反应,感觉还挺新鲜。这算是第一个我注意到的点,得跟这系统好好互动。
然后就开始走剧情了。一上来就是个家里的场景,父母在那儿看电视,背对着我。这种开场就让我感觉有点不一样,不是直接上来就塞给你一堆任务那种。接着就提到了妹妹,说是刚洗完澡。整个屋里的气氛,就有点说不上来的感觉,不是吓人,就是那种独特的紧张,心里毛毛的,但又想看下去。
我琢磨着这游戏主要就是体验剧情,得仔细看对话,留意那些小细节。操作上,大部分时间就是点点屏幕,有时候可能要按住某个地方,或者拖动点那个触感系统,我得多说一句,有时候反应挺灵敏,有时候又好像没点到位,得多试探几次,找找感觉。这算是我攻克这游戏操作的一个小心得,别急,多试试。
玩着玩着,我就发现,这游戏没啥直接的打打杀杀,也没有那种一惊一乍的恐怖镜头。它的那个紧张气氛,是慢慢渗出来的。主要就是通过人物的对话,一些场景里的小物件,还有那个背景音乐,一点点把那种悬念给烘托起来。我就得集中精神,把这些线索串起来,才能明白它到底想讲个啥故事。
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故事主要就是围绕着这一家子,特别是那个妹妹。很多事情都没明说,藏着掖着的,就让你心里痒痒,老想知道到底咋回事。我就一步步跟着它的节奏走,有时候会遇到一些需要选择的地方,虽然不知道选了会咋样,但我就凭感觉来。我感觉这游戏就是让你沉浸进去,去感受那个家里的微妙变化。
至于那个“团圆”的主题,我玩到后面,感觉也不是那么简单。不是说一家人坐一起吃个饭就完事儿了。它那个结局,或者说我玩到的那个结局,挺耐人寻味的。我琢磨了半天,感觉这个“团圆”可能更多的是一种心境,或者是一种理解。反正不是我一开始想的那么直接。
我把这《团圆之时》从头到尾体验了一遍,感觉就是玩了个氛围,玩了个故事。你要是想找刺激,那这游戏肯定不适合你。但你要是喜欢那种有点悬念,能让你琢磨点啥的,那倒是可以试试。我的实践记录差不多就是这样,主要就是耐心点,仔细看,跟着感觉走,就能把这游戏给琢磨透了。