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圣屌降临杨过游戏好不好玩?玩家真实体验大揭秘!

这个“圣屌降临杨过游戏”玩意儿,最近老在我眼前晃悠。圈子里不少哥们姐们都在那儿叨叨,你知道的,就那种带点儿……呃,“特殊”调调的东西一火起来,那讨论度就挡不住。尤其是还打着“杨过”的旗号,那更是能吸引眼球。好奇心一起,就按捺不住,寻思着自己得亲自下场捣鼓捣鼓,看看这葫芦里到底卖的什么药。就当是周末给自己找点“实践”的乐子呗。 搞到这...

这个“圣屌降临杨过游戏”玩意儿,最近老在我眼前晃悠。圈子里不少哥们姐们都在那儿叨叨,你知道的,就那种带点儿……呃,“特殊”调调的东西一火起来,那讨论度就挡不住。尤其是还打着“杨过”的旗号,那更是能吸引眼球。好奇心一起,就按捺不住,寻思着自己得亲自下场捣鼓捣鼓,看看这葫芦里到底卖的什么药。就当是周末给自己找点“实践”的乐子呗。

搞到这游戏的过程,那可真不是点点鼠标就完事儿的。你懂的,这种东西,正经商店里哪能有。费了不少劲,东问西问,才算把那个所谓的“Ver27.0 精翻汉化版”给扒拉到手。还这版本PC和安卓都有,选择多点,折腾起来也方便些。

初体验与上手

行,东西到手,装上,启动!好家伙,一点不带藏着掖着的,那股子“欧美SLG”的味儿,隔着屏幕都往外冒。至于那个“圣屌降临”的标题?只能说制作组是懂命名的,主角那方面……确实挺“降临”的。不过话说回来,那个“精翻汉化”倒是出乎我意料,做得还行。以前玩过不少类似的,汉化烂得跟机翻似的,看都看不下去。这个至少剧情(如果那玩意儿能叫剧情的话)能看明白,省了不少事儿。

我的“实践”过程——到底玩了啥

那么,这游戏实际玩起来是个啥体验?说白了,就是个挺典型的选项驱动型SLG。 不停地点鼠标,看对话,然后选分支。大段大段的文本,一个接一个的场景。目标嘛跟这类游戏大都差不多,就是跟里头的各种角色“深入发展”,解锁新场面,推进关系啥的。我就这么点点点,选选选,也花了不少时间,试试这条线,看看那条路。有些选择直接就GAME OVER了,有些就能开出新东西。套路是老套路,不过包装确实是浓浓的“杨过”风。

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我具体的实践步骤大概是这样的:

  • 我花时间摸了摸游戏的基本机制,比如有没有啥资源系统,怎么才能触发新的剧情发展之类的。
  • 然后,就开始有针对性地攻略某个角色,试试不同的选项组合。偷偷告诉你,SL大法(存档读档)那肯定是没少用,不然怎么看全各种结局?
  • 至于有些人说的这是“宝藏游戏”……怎么说,如果你好这口,喜欢这种独特的“精神食粮”,那确实能从中找到点乐子。这玩意儿受众面窄得很。但它承诺给你的东西,它确实给到了,这点上倒不骗人。

瞎琢磨几句——玩这个图啥

玩这些游戏的时候,我偶尔也会瞎琢磨。这跟我们小时候玩的东西,那真是差太远了。那时候玩游戏,感觉完全不一样。大伙儿都在比谁吃豆人分数高,谁魂斗罗能一命通关,不用那啥S键的秘技。那会儿的乐趣,主要还是在挑战本身,还有通关后的那种吹牛资本。

现在这帮“杨过”游戏圈子,完全是另一码事。它不太讲究你操作多牛,技术多更多的是一种……特殊方向的探索。而且这类游戏的传播方式,神神秘秘的,倒让我想起我刚接触互联网那会儿。那时候我还自己搞过一个小小的BBS站,就一根电话线,大家拨号连进来,传文件,发帖子。里头有些分享的东西,我的天,现在想起来都觉得不可思议。整个就一互联网的蛮荒时代。咱们都跟拓荒者似的,自己摸索。哪有什么内容审查,也没有算法天天给你喂东西。想看想找全靠自己主动去挖。

我记得特清楚,有一次,有人在我的BBS上传了个号称是“内部”的啥啥文件。当时在我那小破站上掀起了轩然大波。结果?折腾半天发现是篇写得特好的小说。但是当时那种发现秘密的兴奋劲儿,那种猜测和讨论的热情,太难忘了!我估摸着,现在这些游戏,对某些人来说,可能也带着点这种挖掘隐藏事物、甚至有点“禁忌”的乐趣。重点不在于游戏本身设计得多精妙,而是找到它、玩到它、成为“圈内人”的那个过程。

结论是

得了,这“圣屌降临杨过游戏”,名副就是那么个东西。它只适合非常特定的那么一小撮人。 你要是想追求啥深刻的游戏性,或者荡气回肠的故事情节,那肯定找错地方了。但你要是对“杨过”这个圈子有点好奇,或者就好“欧美SLG”这一口,那这个“Ver27.0 精翻汉化版”确实能满足你。对我来说,也就是又一个周末,在互联网的犄角旮旯里瞎鼓捣了一通,又给自己的“实践记录”添了一笔。会不会再玩一遍?那肯定不会了。但是,至少咱现在知道了是个啥情况。有时候,“知道”本身,可能就是意义所在了,对不?