大伙儿晚上今天得空,想跟各位聊聊最近捣鼓的一个小玩意儿,名字嘛就叫《外道勇者一行》。
这游戏挺偏的,不是那种满大街都能瞅见的大路货。我也是在一个挺小众的论坛里头,看人讨论得热火朝天,才起了心思去瞅瞅。当时就想着,这名字听着就有点意思,“外道勇者”,听着就不太正经,加上后面那俩字,懂的都懂。
找资源的时候废了点劲,毕竟这名字听着就有点那你们懂的。七拐八拐总算是给弄到手了,文件不大,下载安装一条龙,倒也还算顺利,没出啥幺蛾子。装好之后,我就迫不及待搓着小手点开了。
初体验:这画风还挺对胃口
点开游戏,开场动画还行,不是那种糙得没法看的。然后就是创角儿,这个必须得说道说道。选项还挺多,你能捏个自己喜欢的勇者,还有他的几个“不那么正经”的伙伴。我琢磨着,既然叫“外道”,那就不能太循规蹈矩,于是捏了个看着就贼眉鼠眼的勇者,带着几个各有“特色”的妹子队友,准备开始我的“不正经”冒险了,哈哈哈。
进了游戏,大概就是一个勇者带着一帮“奇形怪状”的队友,在一个剑与魔法的世界里冒险。剧情嘛一开始就是接点小任务,打打怪,跑跑腿,跟村民聊聊天啥的。经典的日式RPG那套路子。
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这游戏有意思的地方就在于它的“绅士”部分。这可不是我瞎说,玩着玩着,你就会发现,有些对话选项,或者某些特定剧情,那味道就不太一样了。比如说,跟旅店老板娘多聊几句,可能就会触发一些“特殊服务”的选项;或者在野外救了个妹子,她报答你的方式可能就比较“特别”。
核心玩法:勇者小队的“特殊”日常
玩了一段时间,我大概摸清了这游戏的套路:
- 对话选择很重要:跟NPC,尤其是队伍里的女性角色聊天,你的选择会直接影响好感度,解锁一些“特殊剧情”和CG。有些选项,那真是,啧啧,老司机都得会心一笑。选错了可能就啥也没有,或者直接降好感。
- 队伍搭配有讲究:队员之间的关系也是个看点。有时候你得平衡他们之间的好感,某些特定组合在特定场景下,会触发一些你意想不到的“团队活动”。
- 探索与发现:有些隐藏的场景或者道具,得花心思去找,比如某个偏僻的小屋,或者某个不起眼的洞穴,找到之后往往有惊喜,你懂的那种惊喜。我经常为了找个隐藏道具,满地图瞎转悠。
- 任务的多样性:任务不仅仅是打怪,还有很多是关于人际关系的处理,比如帮某个贵妇解决“寂寞”的问题,或者帮某个村姑找到她“失落的爱情信物”之类的。
我花了不少时间去琢磨怎么提升特定角色的好感度。有时候,为了看一段剧情,或者拿到一张CG,得反复读档试不同的选项。这过程,还挺上头的。特别是某些角色的个人剧情线,解锁到那真是成就感满满。
随着剧情推进,队伍里的成员越来越多,每个人都有自己的小故事和“特殊需求”。你要做的就是带领这帮“外道”勇者,一边完成主线任务,一边满足他们的各种“愿望”。有些剧情还挺反转的,不是那种一眼就能望到头的白开水,时不时给你来点小刺激。
战斗系统嘛中规中矩,回合制的,不算太难,主要还是看你怎么培养角色,搭配技能。重点还是在剧情和那些“绅士”互动上。反正我玩的时候,战斗大部分都是开自动或者快速跳过,一门心思扑在怎么触发新剧情上了。
这游戏也不是十全十美。有时候为了触发某个特定事件,得来回跑图,或者刷一些材料,稍微有点肝。而且有些CG的获取条件还挺苛刻的,得查攻略才能搞定。不过为了那些“福利”,也值了不是?
总的来说
《外道勇者一行》这款游戏,如果你好这口,喜欢这种带点成人元素的RPG,那还是值得一试的。它不是那种上来就怼脸的粗暴,而是把那些“绅士”内容藏在剧情和互动里头,得你自己慢慢去发掘,有点探索的乐趣在里面。
我玩了大概得有几十个小时了,主线推得七七八八,各种支线和特殊剧情也解锁了不少。感觉就像看了一部有点“颜色”的异世界冒险番剧,主角还是我自己捏的,代入感还挺强。收集各种CG也成了一大乐趣,看着那些“成果”,心里美滋滋的。
好了,今天就先分享到这。主要是记录一下自己的游玩过程和一点点小心得。要是大伙儿对这游戏有啥想问的,或者有啥类似的“好东西”,也欢迎在评论区交流交流。回见!