大伙儿晚上今天又是我,来给大家叨叨我最近瞎鼓捣的一个玩意儿——《家庭教师》这个手游。我这人平时不怎么追新游戏,但架不住当年看《家庭教师》动画片那股劲儿还没过,一听说出了个手游,还是个3D动作类型的,就按捺不住手痒,寻思着必须得亲自下场体验体验。
刚开始嘛下载安装这些都是老一套了,没啥特别的。进游戏之后,果不其然,一大堆新手引导扑面而来。有点烦这种手把手教的,总觉得碍事。但是,转念一想,人家游戏设计这个,肯定是为了让你快速上手,而且前期那些新手任务给的奖励通常都挺香的,什么钻石、经验、初期角色碎片啥的,对于咱这种不打算猛氪的玩家来说,这些玩意儿可都是宝贝,蚊子再小也是肉嘛所以我还是老老实实跟着引导一步步点过去了。
上手初期都干了些啥?
这新手教程一过,我就开始自己瞎摸索了。第一件事儿,肯定是赶紧把等级往上怼。玩过手游的都知道,等级这玩意儿,很多时候就是门槛,等级不够,好多功能、好多副本你都进不去。我主要就一门心思地推那个主线剧情,游戏里叫“探索”模式。一边看剧情回忆当年动画片的情节,一边刷经验、刷材料,感觉还行。
我还发现,探索关卡最好是争取拿满三颗星通关。虽然有时候为了那一颗星,可能得重复打个一两遍,调整下阵容或者操作,稍微有点肝,但三星奖励确实比一星二星要好一些,能多拿点资源,何乐而不为?
在这个过程中,角色的培养也得跟上。我抽到的那几个初始角色,像什么沢田纲吉、狱寺隼人这些,都得给他们升级、升星,技能点也得跟上。不然你等级上去了,角色战斗力不行,照样被小怪揍得鼻青脸肿。
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资源和角色咋来?
说到角色,那就离不开抽卡这个环节了。这游戏也一样,想要强力角色,大部分时候就得靠抽。我记得好像是二百多钻石抽一次,十连抽一般会有个保底,具体是SR还是啥的,时间长了有点记不清了。反正新手期送了不少抽卡券和钻石,我一股脑儿全给砸进去了。运气嘛也就那样,不好不坏,出了几个能用的就先凑合着养起来。
至于培养角色需要的各种材料,除了主线探索掉落,还有一个叫“魔方”或者“魔盒斗技场”的玩法,也能产出不少好东西。这个我每天都会去刷刷,虽然可能一次给的不多,但积少成多嘛总比没有强。
打起来感觉怎么样?
从实际操作体验来说,这游戏的3D动作做得还算那么回事儿。不像有些游戏那样傻站着互甩技能,这个还是有点打击感的。每个角色都有好几个技能,怎么搭配技能顺序,打出流畅的连招,还是挺有意思的。有时候一套技能连下来,看着屏幕上各种光影效果,再看看对面boss血条“唰唰”地掉,那感觉是真不赖。
而且游戏里很多剧情细节确实挺还原动画的,时不时能看到一些经典场面,对我这种看过原作的人来说,还是挺有代入感的。人物模型嘛也就那样,不算顶尖,但也看得过去。
我个人感觉,这游戏前期打好基础非常重要,就像盖房子一样,地基不牢,后面肯定要出问题。新手期的那些福利、任务奖励,能拿的都尽量拿到手,别嫌麻烦。然后就是集中资源培养一两个主力角色,别东一榔头西一棒槌的,平均用力等于都没用力,哪个角色都拉胯。
如果你以前也喜欢《家庭教师》这部作品,又想找个动作手游随便玩玩,打发打发时间,那这款游戏可以去试试。玩手游嘛心态要放平,别指望不花钱不花时间就能当大佬,那不现实,哈哈。我这就算是抛砖引玉,把我自个儿瞎折腾的这点经验给大伙儿分享分享,希望能给想入坑的朋友们一点小小的参考!今天就先聊到这儿,回见!