大伙儿今天得空,想跟各位聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿——《底特律安卓》。可能有些朋友听过,这游戏背景挺有意思,设定在未来的底特律,仿生人满大街都是,干活那叫一个利索,结果搞得好多普通人没了饭碗,这矛盾不就来了嘛就像介绍里说的,“2038年的底特律,这座城市因仿生人的加入变得欣欣向荣,但繁华的背后,却因为仿生人几乎不会失误的工作效率,导致大量普通人失去了工作,人类和机器人之间的矛盾日益激化。” 我一听这设定,有点意思,就想着亲自上手体验体验。
上手准备与初体验
就好个新鲜。所以第一步,那肯定是先把它弄到手。过程就不细说了,反正就是各种倒腾,总算是给装上了。打开游戏那一刻,讲真,画面是真不赖,那光影,那细节,未来都市那感觉一下子就出来了。我还特意把灯关了,戴上耳机,想沉浸式体验一把。
实践过程中的几个深刻记忆点
这游戏它不是让你突突突,更多的是让你做选择,你的每个决定都会影响剧情走向,这点我特喜欢。
- 康纳线:我一开始扮演的是个叫康纳的仿生人警察,专门调查那些行为异常的仿生人。这条线玩起来特别带感,跟破案似的,你要搜集线索,分析情况,有时候还要跟人谈判,或者追捕。有好几次,我选择失误,导致任务失败或者有角色挂掉,心里那个懊恼,恨不得读档重来。但这就是它的魅力,让你知道每个选择都有分量。
- 卡拉线:然后是卡拉,一个家政仿生人,带着一个小女孩爱丽丝逃亡。这条线特别考验人性,很多时候你得在自身安全和保护小女孩之间做抉择。有些场景,比如找地方过夜,躲避追捕,真的是让人手心冒汗。我记得有一次为了不让爱丽丝受冻,我硬着头皮去偷了点东西,当时心里也挺矛盾的。
- 马库斯线:是马库斯,他从一个照顾老人的仿生人,一步步变成了仿生人反抗运动的领袖。这条线就更宏大了,你要决定是用和平的方式争取权利,还是用暴力手段。每次集会演讲,或者策划行动,都感觉自己肩上担子特重。不同的选择会导致公众对仿生人的看法完全不同,甚至会引发大规模冲突。
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整个玩的过程,我感觉自己不像是在玩游戏,更像是在看一部能自己导演的电影。有时候剧情发展到紧张的地方,我连大气都不敢喘。而且这游戏里的人物表情做得特别细,你能从他们脸上读出喜怒哀乐,代入感特别强。
通关后的琢磨与感受
好不容易打通一个结局,(这游戏结局多得是,我这才哪到哪),我坐在那儿缓了好一会儿。心里头五味杂陈的。它不仅仅是个游戏,更像是个社会实验模拟器。它让我去思考很多问题,比如什么是生命?智能发展到一定程度,我们该如何与它们共处?当仿生人拥有了情感和自我意识,他们还仅仅是机器吗?
说白了,这回实践《底特律安卓》的过程,给我最大的感触就是“选择”和“后果”。它不像有些游戏,选错了大不了重来,在这里,很多选择是不可逆的,或者说,即便重来,你也会记得第一次选择带来的那种冲击感。这种体验挺独特的。
如果你也对这种互动电影式的叙事游戏感兴趣,或者想体验一把在道德困境中做抉择的感觉,那这《底特律安卓》我觉得还是值得花时间去实践一下的。反正我是觉得挺有收获,不只是娱乐,也引发了不少思考。
今天就先分享到这儿,下次再有啥好玩的实践,再来跟大伙儿唠!