最近,闲着没事儿,我就琢磨着找点新鲜玩意儿来体验体验。你们也知道,我这人就喜欢捣鼓些新奇的东西,然后跟大家伙儿分享分享。今天想说的这个,一开始我自己也没想到会接触到,就是个叫“女权大学”的游戏概念,或者说类似的模拟体验。
这事儿得从我那小侄女说起。前阵子看她老捧着个平板玩游戏,我就凑过去瞅瞅。她玩的那种,要么是换装打扮的,要么就是些剧情选择的。我就问她,有没有啥更有意思,能学到点东西,或者说,更能让她思考点啥的游戏。她撇撇嘴,说现在的游戏都差不多,好玩的要么太幼稚,要么太难,想找个贴合她们女生想法,又能有点深度的,不容易。
这话可就点醒我了。我寻思着,现在不是老说要关注女性视角,要有女性力量嘛那游戏作为这么大一个娱乐产业,是不是也该有点表示?我就顺着这思路,在网上东搜搜西看看,想找找有没有那种,呃,怎么说,就是能让玩家,特别是年轻女孩子,体验一种在“女权大学”里学习、生活、成长的游戏。
我琢磨的游戏是啥样的?
我当时脑子里冒出来的想法,大概是这么个路子:
- 这不是那种打打杀杀的。它更像是一个模拟经营加上角色扮演的混合体。你就扮演一个刚入学的大学生,进入了这么一所“女权大学”。
- 选专业肯定得有。但专业可能就比较特别了,比如“性别研究史”、“女性领导力”、“社会运动实践”、“批判性思维与辩论”之类的。听着是不是挺唬人?就是把一些现实中可能会讨论到的议题,放到游戏里去学习和实践。
- 日常活动也很重要。除了上课,你还得住宿舍,跟室友互动,参加社团,组织活动。这些活动可能就围绕着一些社会议题展开,比如组织一场关于性别平权的校园辩论赛,或者策划一个关注女性健康的公益活动。
- 然后是“挑战”和“成长”。游戏里肯定会有各种各样的事件和挑战。比如,你可能会遇到一些持有不同观点的人,你需要跟他们辩论;或者在组织活动时遇到困难,需要想办法解决;甚至可能会遇到一些不公平的对待,你得学会怎么去争取自己的权益。这个过程,就是一种实践。
- 人际关系也得搞。你可以交朋友,发展深厚的友谊,甚至可能还会体验到一些情感纠葛。这些人际关系网,也会影响你在游戏里的发展和选择。
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我当时就觉得,如果真有这么个游戏,让玩家在里面沉浸式地去体验,去思考,去“折腾”,那可比单纯看书或者听讲座有意思多了。说白了,就是把一些理念性的东西,变成可以亲手操作、亲身体验的玩意儿。
找寻与实践的过程
有了这个模糊的想法后,我就开始更具体地去搜寻。发现市面上直接叫“女权大学”的完整大型游戏,好像还真不多,至少我没找到那种特别出名的。但是,我发现了不少沾点边的东西:
一些是那种小品级的独立游戏,可能某个开发者或者小团队,出于对某个议题的关注,做了个简单的模拟器或者互动故事。我试玩了几个,有的挺粗糙,但想法不错。
还有一些,就是大型游戏里的某些元素或者MOD。比如有些模拟人生类的游戏,玩家可以自定义很多东西,有些大神玩家就会自己制作一些跟女权、社会议题相关的MOD,加到游戏里去,也挺有意思的。
我还看到一些类似“女子学院”主题的游戏,虽然不一定直接打着“女权”的旗号,但它们会侧重于女生的校园生活、成长和友谊,也算是提供了一种不同于主流男性叙事的游戏体验。
甚至我还看到一些讨论,说某些以强大女性为主角的剧情向游戏,比如《行尸走肉:米琼恩》这种,虽然不是大学背景,但也展现了女性在困境中的坚韧和力量,也算是一种广义上的“女权”体现。
在这个过程中,我发现重要的不是非得找到一个标签上写着“女权大学”的游戏,而是去寻找和体验那些能够引发思考、提供不同视角、鼓励玩家主动参与和实践的游戏内容。我甚至自己尝试着用一些简单的游戏制作工具,鼓捣了一个超简陋的场景和几个对话选项,模拟了一下在校园里遇到一个不公平事件,然后有几个不同的应对方式,看看会导向什么结果。虽然做的很烂,但那个思考和设计的实践过程,本身就挺有收获的。
这回的实践,与其说是找到了一个完美的游戏,不如说是通过这个念头,自己去探索、去思考、去尝试理解了“女权大学”这个概念在游戏里可能呈现的方式。我觉得这种体验挺宝贵的,也希望能给大家一点启发。玩游戏嘛不就是图个乐呵,顺便还能琢磨点事儿,那就更好了!