得,今天就来聊聊那个《H暑假》汉化版最近的更新。我也是折腾了一阵子,算是有点心得体会,给大家说道说道。
一、更新的起因和折腾过程
话说回来,为啥又想起这茬了?还不是前两天闲得发慌,老伙计在群里嚷嚷说这玩意儿又出新东西了,什么Ver2.0汉化版。我心想豁,这都多少年了,居然还在更新,那就下来看看呗,反正也没啥事干。
下载这事儿,就那样。现在的网速,快是快,但有时候找资源也挺费劲。捣鼓了半天,总算是弄下来了。安装倒还算顺利,没出啥幺蛾子。一进去,界面感觉是有点变化,但也没啥翻天覆地的感觉,还是那个老味道。
二、新内容初体验
他们不是说加了新角色和新剧情嘛我这人就喜欢看个新鲜。重点就放在这上面了。
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我特意到处转悠,把地图都给重新溜达了一遍。新加的那几个角色,嗯…怎么说,立绘还行,就是感觉跟老角色有点格格不入。可能是先入为主,总觉得还是原来的那些看着顺眼。剧情方面,说是多了不少动态CG,我特意留意了下,确实多了些场景,有些还行,有些就感觉纯粹是凑数,没啥太大意思。
具体来说,我发现的新东西大概有这么几样:
- 多了两个可以互动的女角色,相关的事件也配套加上了。
- 地图上多了几个以前没去过的小角落,藏了点新东西。
- 所谓的动态CG,确实是比以前多了不少,数量上是上去了。
玩到后面,感觉还是那个套路。新鲜感过了之后,就有点疲了。可能是我年纪大了,对这些东西没那么大热情了。
三、游戏操作和老玩法
至于游戏里的一些老设定,比如那个滑板,还是老样子,按个X键就能滑。初期跑图确实方便不少,省得两条腿慢慢挪。不过我个人还是更喜欢自行车,虽然慢点,但更有那种暑假慢悠悠的感觉,不是吗?
还有那个捉虫子的小游戏,我年轻那会儿还挺喜欢到处搜集的,现在是真没那份闲心了。随便抓了几只应付了事,主要是想看看新内容有没有跟这些老玩法结合起来,结果发现好像也没啥太大关联。
这游戏本质上还是个日式RPG的路子,到处对话,触发剧情,收集东西。核心玩法没啥大变动,主要就是内容上的填充。
四、总的来说几句
折腾了这么一圈下来,要我说这个《H暑假》汉化版最新更新怎么样?也就那么回事。
对于老玩家来说,如果你对这游戏有情怀,回去看看新加的人物和剧情,怀旧一下,也还行。毕竟多了点东西,总比没有强。但你要是期待有什么颠覆性的改变,那估计得失望。内核还是那个内核,换汤不换药的感觉多一些。
新玩家的话,嗯…如果没接触过这类游戏,图个新鲜进去看看也无妨。内容量确实比以前大了,能玩的时间也更长了。但也就那样,别抱太大期望,平常心对待就
就是喜欢瞎琢磨。以前暑假那会儿,哪有这么多花里胡哨的游戏,一个破风扇对着吹,玩个小霸王都能乐呵一个下午。现在选择是多了,但有时候反而觉得没以前那么纯粹了。可能这就是所谓的“时代变了”。行了,就叨叨这么多,希望能给各位一点参考。