大伙儿晚上今天可算是把《梦魇与少女》汉化版那个最新的更新给体验了一把,憋了好久了,赶紧趁热乎跟大家伙儿分享分享我这一下午的折腾记录。
折腾前的准备
话说回来,这游戏我之前就玩过一阵子,日式RPG嘛剧情还行,就是有些地方感觉能再优化优化。前段时间就听说要更新,一直惦记着。今天下午闲下来,寻思着去瞅瞅情况,看看制作组这回是不是真的憋了个大招出来。
找到新版本,开整!
我平时也关注这游戏的一些消息渠道,果然,一找就发现了最新的汉化版更新包。那还等赶紧下载下来。文件不大不小,网速还行,没一会儿就拖完了。解压,覆盖,一套流程下来还算顺利,没出啥幺蛾子。
装好之后,我搓了搓手,点开了游戏图标。读取界面还是老样子,不过进了主菜单,感觉好像有那么一丢丢不一样了,可能是心理作用?不管了,先开搞!
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实际体验新内容
我先是加载了之前的存档,万幸,存档还能用! 这点必须给个好评。之前玩别的游戏,一更新就得重开档,那滋味,谁懂?
进到游戏里,我特地跑了几个之前感觉有点卡关,或者道具藏得特别阴间的地方。你还别说,这回更新好像真对这些地方做了点调整。有些提示好像稍微明显了点,任务线索也比以前清晰了那么一些。我记得之前有个地方,为了找个破玩意儿,我眼睛都快瞪瞎了,这回过去一看,好像稍微顺眼了点,没那么折磨人了。
然后就是剧情文本。这回的汉化质量,我个人感觉是提升了不少。对话读起来更顺畅自然了,代入感也强了那么一丢丢。毕竟是RPG,剧情文本还是很关键的。之前有些翻译感觉有点生硬,这回就好多了。
我还特意留意了一下有没有新的剧情或者地图啥的。玩了一会儿,在一个之前没怎么注意的角落,还真让我发现了个新的NPC对话,引出了一小段新的支线任务!虽然不长,但能感觉到制作组还是加了点新东西的,不是单纯修复bug就完事儿。这点探索的乐趣还是有的。
- 画面风格嘛还是那个熟悉的2D味儿,看着挺舒服。
- 操作上,依旧是不支持手柄,对我这种喜欢瘫在沙发上用手柄玩的人来说,稍微有那么点不爽,不过用键鼠操作习惯了也还行。
- 难度方面,我感觉对新手可能更友好了一点,有些引导做得比以前细致了。
也不是说完美无缺。玩的过程中,偶尔还是会觉得有些地方的指引可以再清晰一点,或者有些道具的互动逻辑可以再优化优化。但进步还是挺明显的。
总的来说
捣鼓了这一下午,我对《梦魇与少女》汉化版这回的更新还是挺满意的。能看出来制作组是听取了一些玩家意见的,至少我之前觉得不太舒服的几个点,这回都有所改善。而且还加了点新东西,算是有点小惊喜。
如果你之前也玩过这款,或者对这种带点探索解谜的日式RPG感兴趣,那这回更新之后,确实可以重新捡起来或者入坑试试看。我估计我这几天又要沉迷进去,好好把犄角旮旯都再舔一遍,看看还有没有啥新发现。
行了,今天就先跟大家伙儿唠这么多,算是我个人的第一手体验记录。等我再深入玩玩,有啥新吐槽或者新发现,再来和大家分享!