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我们的红绳游戏介绍好玩在哪?这几个特色点告诉你!

今天得空,给大家唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《我们的红绳》。一开始我对这类游戏没抱太大期望,平时瞎忙,难得有点时间就想找点轻松的。结果,这玩意儿还真让我玩进去了点儿。 我记得是上个礼拜,偶然间翻到的这个游戏。介绍说是啥欧美手绘风格,讲两个人,莉娜和伊恩的故事。我寻思着,手绘风?听着还行,别是那种糙快猛的就行。于是就下载下来瞅瞅。 ...

今天得空,给大家唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《我们的红绳》。一开始我对这类游戏没抱太大期望,平时瞎忙,难得有点时间就想找点轻松的。结果,这玩意儿还真让我玩进去了点儿。

我记得是上个礼拜,偶然间翻到的这个游戏。介绍说是啥欧美手绘风格,讲两个人,莉娜和伊恩的故事。我寻思着,手绘风?听着还行,别是那种糙快猛的就行。于是就下载下来瞅瞅。

打开游戏,第一感觉还真不赖。那个画风确实挺特别的,不是那种油腻腻的3D,也不是像素块,就是那种带点粗犷但又有点细腻的手绘感觉,看着挺舒服。然后就开始走剧情了。

这游戏的主角,莉娜和伊恩,上来就给我一种“同是天涯沦落人”的感觉。俩人都不是啥顺风顺水的主儿,一个,为了自己的小梦想在那儿瞎折腾,另一个,也是在生活里磕磕绊绊的。而且他俩都在感情上栽过跟头,这点倒是挺真实的,谁还没点儿破事儿。游戏里就慢慢展现他俩怎么在各自的生活里挣扎,然后命运这玩意儿,就把他俩给牵扯到一块儿了。

说到“牵扯”,就不得不提这个“红绳”了。游戏名字就叫《我们的红绳》嘛一开始我还没太明白这红绳是具体指以为是啥道具。玩着玩着才品出味儿来,这“红绳”更像是一种象征,一种命运的丝线,把这两个本来可能八竿子打不着的人给系到了一起。 游戏里会通过一些情节,对话,还有一些挺有意思的互动,来暗示这条看不见的线。

玩的过程,主要就是跟着剧情发展,然后时不时会让你做点选择。这些选择有时候还挺要命的,感觉选错了,莉娜或者伊恩就得走弯路,或者俩人的关系就僵了。所以每次选择的时候,我还得稍微琢磨琢磨,代入一下他俩当时的心情,还挺考验人的。这不像有些游戏,选项都是摆设,这个感觉你的决定还是有点分量的。

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它那个故事推进方式,我觉得挺有意思。不是一股脑把所有东西都塞给你,而是像剥洋葱一样,一层一层地让你了解莉娜和伊恩的过去,他们的想法,他们的困惑。你会慢慢发现,这俩人虽然性格差异挺大,但骨子里都挺倔,都渴望被理解。

我玩了大概有个几天了,断断续续的。有时候就想看看莉娜和伊恩后面怎么样了,他们能不能把生活过明白,能不能找到点儿真正的快乐。这种感觉,有点像追剧,但你又能参与进去,还挺奇妙的。

这《我们的红绳》算是一款挺有味道的游戏。它不是那种打打杀杀让你爽的,更像是在跟你讲一个有点丧但又带着点希望的故事。 如果你也喜欢这种慢慢品剧情,感受角色喜怒哀乐的游戏,那我觉得可以试试看。至少,我这几天晚上睡前都会琢磨一下他俩的事儿,也算是给我这平淡生活找了点儿小小的寄托。