大伙儿晚上今天得空,就来跟大家伙儿唠唠我最近琢磨的一个游戏——《我和她的世界末日》。这游戏,刚上手那会儿,我也是一头雾水,折腾了好一阵子才算摸着点门道。下面我就把自个儿的实践过程,好的坏的,都给大家伙儿说道说道。
初上手:一脸懵圈与疯狂试错
刚点开这游戏,就告诉我世界末日了,只剩下我和一个妹子。当时我就寻思,这剧情有点意思。开局,也没啥提示,我就凭感觉选,结果?老惨了!
我记得特别清楚,上来就想着表现得强硬点,毕竟末日嘛得有个主心骨。结果对着妹子连续威胁了几次,想着能让她听话,没成想,没过多久屏幕一黑,直接给我弹了个结局——“死于暴力”。我当时就???合着威胁还不行。这算是我碰到的第一个BE(坏结局),印象深刻。
不服气,我又重新来。这回我学乖了点,不瞎威胁了,想着好好沟通。结果,可能是我太“温柔”了,或者说选了一些比较丧气的对话,妹子情绪一直不高,我也没太在意。玩着玩着,又一个BE跳出来了——“郁郁而终”。得,这下我知道了,不光不能太横,也不能太消极。
摸索期:结局原来这么多
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碰了两次壁之后,我开始意识到这游戏不简单。上网稍微那么一搜(现在是分享经验,当时可是实打实地查了点皮毛),好家伙,这游戏结局老鼻子多了,足足有二十五个!其中坏结局(BE)就有十七个,还有一些普通结局(NE)和唯一一个真结局(TE)。
知道了这个,我反而来劲了。心想,不就是结局多嘛我一个个给你试出来!于是我调整了策略,决定先从容易触发的BE开始,把各种“作死”的方法都体验一遍。这过程,怎么说,挺“蛋疼”的,但也挺欢乐。比如有些BE是你在特定章节,选错几个关键选项就直接达成了。
- 注意对话选择:这是最重要的,很多结局都跟你的选择直接挂钩。
- 观察妹子状态:她的情绪、信任度这些,虽然游戏里可能没直接显示数值,但能从对话和反应里看出来,得留神。
- 道具使用:有些道具在特定时候用,或者不用,也会影响结局走向。
进阶探索:向着NE和TE前进
收集了一堆BE之后,我对游戏机制也算是有个大概了解了。就开始琢磨怎么打出NE和TE。这阶段就不能瞎选了,得有规划。
我发现,要想往好结局走,提升和妹子的信任度是关键。不能一味地顺从,也不能太强势,得把握一个度。有些选项,看着好像没但可能就影响了关键的隐藏数值。我就开始有意识地在每个章节的关键节点存档,一个选项不对,读档重来。这可是个体力活,来来回回试了好多次。
比如,有些剧情会让你做一些选择,是优先自己还是优先妹子,或者是选择某个行动方案。这些都得琢磨,有时候选个看起来比较“圣母”的选项,反而能加深羁绊。
普通结局(NE)相对来说还好达成一些,只要在关键节点上做出比较稳妥、积极的选择,不触发那些BE的条件,基本就能摸到几个NE的边。每个NE也都有它自己的剧情,能让你从不同侧面了解这个末日世界和妹子的故事。
最终目标:真结局(TE)的达成
这游戏的精华,肯定就是那个唯一的真结局(TE)了。为了这个TE,我真是费老鼻子劲了。它要求你几乎在所有关键选择上都做出“正确”的决定,并且和妹子的关系要达到一个非常高的水平。
我记得有几个特别重要的节点:
- 初期建立信任:这是基础中的基础,前面要是崩了,后面基本没戏。
- 中期共同面对危机:会有一些事件发生,你的选择直接体现了你对她的态度。
- 后期的某些关键道具和对话:这些往往是解锁TE的临门一脚。
我是一边参考一些零散的提示,一边自己不断试错和SL(存档/读档)大法,才磕磕绊绊地把TE打了出来。当看到TE的结局动画时,那种成就感,甭提多舒坦了!感觉之前所有的努力都没白费。
《我和她的世界末日》这游戏,别看它只是个文字冒险,但里面的门道还真不少。从一开始的瞎猫碰死耗子,到后来有目的性地去探索每个结局,这个过程本身就挺有意思的。如果你也喜欢这种多结局、需要琢磨的游戏,不妨也来试试,体验一下在末日里和“她”一起求生的感觉。记住,多存档,多思考,别怕失败! 这就是我这回实践的主要心得了,希望能帮到同样在琢磨这游戏的朋友们。