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接管更新地址总是变?掌握这个技巧,轻松更新!

今天跟大家伙儿唠唠我最近搞定的一个事儿——“接管更新地址”。说白了,就是把一个软件或者游戏啥的,它的更新地址给换了,换成咱们自己能控制的。听着好像挺高大上,操作起来也没那么难,就是需要点耐心和细心。 事情是这么开始的,我之前玩的一个小游戏,那更新速度,简直跟蜗牛爬似的。而且有时候还会抽风,半天更新不了。我就寻思,这不行,得想个办法。...

今天跟大家伙儿唠唠我最近搞定的一个事儿——“接管更新地址”。说白了,就是把一个软件或者游戏啥的,它的更新地址给换了,换成咱们自己能控制的。听着好像挺高大上,操作起来也没那么难,就是需要点耐心和细心。

事情是这么开始的,我之前玩的一个小游戏,那更新速度,简直跟蜗牛爬似的。而且有时候还会抽风,半天更新不了。我就寻思,这不行,得想个办法。然后我就盯上了它的更新地址,想着能不能自己搭个服务器,把更新文件放上去,这样更新速度不就快多了?

  • 第一步:摸清底细。

得知道这游戏是怎么更新的。我用抓包工具,像Fiddler之类的,监听了一下游戏的网络请求。这一抓不要紧,还真让我发现了,游戏每次启动都会去一个固定的地址请求更新文件。这个地址就是关键!把它记下来。

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  • 第二步:瞒天过海。

有了更新地址,接下来就是想办法让游戏访问咱们自己的服务器。最简单粗暴的方法就是修改hosts文件。找到电脑上的hosts文件(Windows在C:\Windows\System32\drivers\etc,Linux在/etc/hosts),用文本编辑器打开,在面加上一行:127.0.0.1 刚才抓到的更新地址。这句话的意思就是把游戏原本要访问的更新地址,强行指向咱们自己的电脑。127.0.0.1是本地回环地址,如果你想用别的服务器,就把127.0.0.1换成你的服务器IP。

  • 第三步:鸠占鹊巢。

游戏已经指向咱们的服务器了,但咱们的服务器上还没东西。得先把游戏的更新文件搞过来。你可以从游戏原来的更新地址下载,也可以找朋友要一份。搞到最新的更新文件就行。然后,把这些文件放到你的服务器上,目录结构要跟游戏原来更新地址上的目录结构一样。比如说,游戏原来是从*/update/*读取版本信息的,那你也要在你的服务器上创建一个update目录,里面放一个文件。

  • 第四步:瞒天过海,暗度陈仓。

搞定服务器上的更新文件后,别忘了修改文件。这个文件一般会记录游戏的最新版本号,你需要把它改成比游戏当前版本号更高的一个数字,这样游戏才会认为有新版本,才会去下载更新文件。你要确保你的服务器上有这个新版本的更新文件。

  • 第五步:大功告成。

重启游戏,看看是不是开始从你的服务器上下载更新文件了。如果一切顺利,那恭喜你,成功接管了游戏的更新地址!以后你想怎么更新就怎么更新,想更新成什么样就更新成什么样,简直不要太爽。

一些小提示:

  • 抓包工具要用

抓包是整个过程中最关键的一步,一定要熟练掌握抓包工具的使用方法。不同的游戏可能用不同的更新协议,要灵活应对。

  • hosts文件要改对。

hosts文件的格式要严格按照IP地址 域名来写,中间用空格隔开。如果写错了,会导致域名解析失败,游戏就没法正常更新了。

  • 服务器目录结构要一致。

游戏的更新程序会按照一定的规则去访问更新文件,如果你的服务器目录结构跟游戏原来更新地址上的目录结构不一样,游戏就找不到更新文件,更新就会失败。

  • 版本号要改高。

只有把文件中的版本号改成比游戏当前版本号更高的数字,游戏才会认为有新版本,才会去下载更新文件。否则,游戏会认为已经是最新版本,不会进行更新。

接管更新地址这个事儿,说难不难,说简单也不简单。需要你懂一点网络知识,会用抓包工具,还得有点耐心和细心。只要按照上面的步骤一步一步来,相信你也能成功搞定!