今天跟大家唠唠我最近搞的这个“接管游戏介绍”的实践,刚开始我也有点懵,不知道从哪下手。
我寻思着,这“接管游戏”,到底是啥类型的?是那种益智烧脑的接水管,还是像《怒之铁拳》那种横版过关的动作游戏?我先在网上搜了一圈,看了些相关的资料,心里大概有了个谱。
第一步,得先搞清楚“接管”是个
- 要是那种接水管的,那重点就得放在操作的流畅度、关卡设计的巧妙上。
- 要是动作游戏,那打击感、人物设定、剧情啥的就得好好琢磨。
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然后,我就开始自己找游戏玩,体验。玩了几个所谓的“接管”游戏,发现类型还挺多的。有的是策略类的,需要你去占领地盘;有的是解谜类的,需要你连接各种管道;还有的是动作类的,需要你操控角色去战斗。
第二步,确定介绍方向。
不能眉毛胡子一把抓,啥都想说,结果啥也说不清楚。我就决定选择一个具体的游戏来介绍,这样才能讲得更深入、更透彻。
我选了一个看着有点像《怒之铁拳》的横版动作游戏,名字也叫《接管》。这游戏玩起来还挺爽的,打击感不错,手感也挺我决定就介绍它了。
第三步,开始整理游戏信息。
游戏的名字、类型、玩法、特色、优缺点,这些都得搞清楚。我一边玩游戏,一边做笔记,把我觉得重要的东西都记下来。
第四步,开始写介绍。
我没有直接照搬网上的资料,而是结合自己的游戏体验,用自己的话来写。这样写出来的东西才更真实、更生动。
我的介绍大概是这么个思路:
- 先简单介绍一下游戏是让大家有个初步的了解。
- 然后详细介绍一下游戏的玩法,让大家知道怎么玩。
- 接着说一下游戏的特色,让大家知道这游戏有啥亮点。
- 再说说游戏的优缺点,让大家有个更全面的认识。
第五步,不断修改完善。
写完之后,我没有直接发布,而是自己先读了几遍,看看有没有不通顺的地方,有没有需要修改的地方。还找了几个朋友帮忙看看,听听他们的意见。
就这样,改了又改,修了又修,才把这篇“接管游戏介绍”给搞定了。虽然过程有点累,但是看到自己的成果,还是挺开心的。
这回实践让我对“接管游戏”这个概念有了更深入的了解,也让我对游戏介绍这种类型的文章有了更深刻的认识。以后有机会,我还会继续尝试,写出更多更好的游戏介绍。
3
- 实践之前要先做好功课,了解清楚你要介绍的东西。
- 实践过程中要多体验、多思考,不要人云亦云。
- 实践之后要多修改、多完善,力求做到最
希望我的这回实践分享对大家有所帮助,也欢迎大家多多交流,一起进步!