最近大伙儿都在说那个《暗所恐怖症》又更新了,出了个什么最新版本。就好这口,听说了那还能忍得住?必须第一时间搞来试试水!之前玩旧版的时候,就给我留下了不小的心理阴影,我倒要看看这新版能玩出什么新花样来。
找这玩意儿可真费了不少劲
我一开始寻思,这不就一游戏嘛随便搜搜不就有了。结果?好家伙,在那些个常去的游戏旮旯、论坛里翻了个底朝天,愣是没直接瞧见。我还纳闷,这新版本咋还藏着掖着?后来还是托了个朋友,七拐八拐地才给弄到手。那下载速度也是一言难尽,挂在那儿半天,进度条跟老牛拉破车似的,急得我抓耳挠腮。
安装倒腾与初见
好不容易下载完了,解压安装,这一套流程下来倒还算顺利,没出啥幺蛾子。双击图标,加载,屏幕一黑,嚯!那股子熟悉的压抑感立马就上来了。开场那音乐,阴森森的,配合着昏暗的画面,确实有那味儿了。不过默认的那个按键设置,我用着是真别扭,还有那个亮度,黑黢黢的,啥也看不清。没办法,只能先暂停,在设置里鼓捣了半天,改按键、调伽马值,折腾了一阵才算勉强能玩。
正式开始我的“受苦”之旅
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进了游戏,大概意思还是那个套路,什么“虚空”传送门又开了,里头窜出来一堆奇形怪状的玩意儿祸害人间,咱就得扮演一个特工,去阻止这场灾难。刚开始玩的时候,我那叫一个小心翼翼,每走一步都跟做贼似的,生怕哪个角落里突然蹦出来个啥东西给我来个“惊喜”。
这新版的怪物,感觉比以前更吓人了,种类也多了些。有些家伙移动速度贼快,有些,血厚得跟头牛似的。最烦的是那种会隐身的,冷不丁给你来一下,耳机里“嗷”的一声,魂都快吓飞了。我记得有个场景,是在一个废弃的研究所里,那灯光忽明忽暗的,周围还老有奇怪的声响,我全程都是弓着腰挪过去的,手心直冒汗。
- 光线问题: 很多地方是真的黑,手电筒那点光亮就跟萤火虫屁股似的,照不了多远,安全感极低。
- 资源紧张: 子弹、医疗包啥的都挺缺,不能瞎突突,得省着点用,不然遇到硬茬就只能干瞪眼。
- 解谜元素: 除了打怪,有时候还得找找钥匙,开个机关啥的,有的谜题还挺绕,得琢磨半天。
印象最深的一次,是我在一个通风管道里爬,爬着爬着,前面突然没路了,只有个小洞,往下一看,黑咕隆咚的,还能听见下面有东西在低吼。当时我犹豫了好久,是跳还是不跳?心一横,跳了!结果嘛嘿不给你们剧透了,那叫一个刺激。
卡关与各种小意外
玩这种游戏,你要说不卡关,那是不可能的。有几次真是给我整没脾气了,在一个地方转悠了快一个小时,就是找不到正确的路,或者被某个精英怪堵门,死活过不去。这时候就只能耐着性子,一遍遍试,换不同的武器,调整策略,有时候瞎猫碰上死耗子,莫名其妙就过去了。
对,还遇到过几次小bug,比如怪物卡墙里了,或者我的人物模型突然抽搐,虽然不影响大局,但还是有点影响体验。希望后面能修复修复。
这趟浑水没白趟
虽然过程挺折磨人的,又是被吓又是卡关,但通关(一部分)之后,还是挺有成就感的。这《暗所恐怖症》最新版本,在恐怖氛围的营造上确实有一手,音效和场景设计都挺到位,喜欢挑战和刺激的朋友,我觉得还是可以尝试一下的。胆子小的同学还是谨慎点,别回头晚上睡不着觉赖我。
要说有啥不满意的地方,就是感觉有些地方的指引还是不太明确,有时候卡半天都不知道是自己笨还是游戏设计的问题。还有就是,存档点能不能多设置几个,好不容易打过一段,结果意外死了又得从老远的地方重新开始,那感觉太酸爽了。
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。我这实践记录也算是有个交代了,后面要是还有啥新发现或者玩到更有意思的内容,我再来唠叨唠叨。这游戏虽然虐我千百遍,我还待它如初恋,值得花时间去体验一下那份心惊肉跳的感觉!