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最后的夏季安卓闪退怎么办?几个解决方法超管用

今天跟大家唠唠我的“的夏季安卓”实践记录,这个项目差点没把我熬秃了。 一开始接到这个需求,心里还挺美的,想着安卓开发嘛老本行了,应该没啥大问题。谁知道,一上手就给我来了个下马威。 是环境配置,Android Studio 升级到了最新版,各种依赖库的版本冲突,Gradle 各种报错。我就开始疯狂的百度、Google,对着 Stac...

今天跟大家唠唠我的“的夏季安卓”实践记录,这个项目差点没把我熬秃了。

一开始接到这个需求,心里还挺美的,想着安卓开发嘛老本行了,应该没啥大问题。谁知道,一上手就给我来了个下马威。

是环境配置,Android Studio 升级到了最新版,各种依赖库的版本冲突,Gradle 各种报错。我就开始疯狂的百度、Google,对着 Stack Overflow 上的回答一点一点的试。改 * 文件,clean project,invalidate caches and restart,这三板斧轮番上阵,折腾了一天才勉强把环境跑起来。

接下来就是啃需求文档,甲方爸爸的需求那叫一个天马行空,各种炫酷的动画效果,还有一些我听都没听过的第三方 SDK。没办法,硬着头皮上呗。先是把 UI 框架搭起来,用 ConstraintLayout 各种约束,力求在不同屏幕尺寸上都能完美适配。然后就是各种自定义 View,为了实现那些奇葩的动画效果,我对着 Canvas 和 Paint 撸了好几天的代码。

数据请求这块,用了 Retrofit + RxJava 的组合。这俩玩意儿用起来是真香,异步请求,链式调用,代码看起来简洁了不少。但是 RxJava 的操作符也挺多的,稍微一不注意就容易出错。我就遇到过一个坑,flatMap 和 concatMap 的区别,没搞清楚,导致数据顺序错乱,调试了好久才发现。

最头疼的还是那些第三方 SDK,各种权限申请,各种回调处理,还有各种奇奇怪怪的 Bug。我就遇到一个 SDK,在某些机型上死活初始化不成功,日志里也没啥有用的信息。后来我发现是厂商定制的 ROM 修改了系统 API,导致 SDK 无法正常工作。解决办法也很简单粗暴,加个判断,如果是特定的机型,就用另一种初始化方式。

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为了解决内存泄漏的问题,我用了 LeakCanary 这个神器,内存泄漏这玩意儿,藏得太深了,不用工具很难发现。我用 LeakCanary 检测出了好几个Activity的内存泄漏,大部分都是因为 Handler 或者 Timer 没有及时释放导致的。

性能优化方面,我主要做了以下几点:

  • 图片加载用了 Glide,Glide 的缓存机制很强大,可以有效减少图片加载次数。
  • 列表滑动的时候,避免频繁创建 View,用了 ViewHolder 模式。
  • 耗时操作放在子线程执行,避免阻塞主线程。

调试阶段也是各种心累,真机测试,模拟器测试,各种机型适配。我就遇到一个 Bug,在我的测试机上没问题,但是在别人的手机上就闪退。发现是权限申请的问题,有些手机默认不给应用某些权限,需要手动开启。我就在代码里加了个判断,如果用户没有开启权限,就弹出一个对话框,引导用户去设置页面开启权限。

终于把这个“的夏季安卓”项目搞定了。虽然过程很痛苦,但是也学到了很多东西。深刻体会到,安卓开发就是一个填坑的过程,永远不知道下一个坑在哪里。但是,当你把这些坑都填平的时候,那种成就感也是无与伦比的。

总结一下这回实践的经验教训:

  • 环境配置一定要搞清楚,各个依赖库的版本要兼容。
  • 需求文档一定要仔细阅读,跟甲方爸爸确认清楚。
  • 第三方 SDK 要慎用,尽量选择成熟稳定的 SDK。
  • 性能优化是永恒的话题,要时刻关注内存泄漏和卡顿问题。
  • 调试是必不可少的环节,要多做真机测试,尽量覆盖各种机型。

希望我的这回分享能对大家有所帮助,少走一些弯路。安卓开发不易,且行且珍惜!