最近不知道咋回事,就老琢磨着想找点刺激的,特别是那种专门针对“暗所恐怖症”的游戏。我就寻思着,这种游戏得是啥样的?是不是能把我这平时天不怕地不怕的性子给治一治,哈哈。
开始捣鼓
动手能力还行。于是我就打开了常用的几个游戏平台和一些玩家社区,开始我的“寻宝之旅”。一开始我直接搜“暗所恐怖症游戏”,结果发现,专门这么命名的游戏还真不多。大部分都是笼统的“恐怖游戏”、“惊悚游戏”。
不死心,我又换了几个关键词,比如“黑暗恐惧”、“密室逃脱 黑暗”、“无光环境 生存”之类的。这么一搜,相关的内容倒是多了不少。但问题又来了,很多游戏只是把“黑暗”当成一个场景元素,并不是真的围绕“对黑暗的恐惧”本身来做文章。
筛选与尝试
我点开看了几个评价还不错的,宣传片也挺唬人的。有些游戏,主打的是突然跳出来的鬼怪,那种“jump scare”,吓是能吓一跳,但过后就没啥感觉了,跟“暗所恐怖”关系不大。还有些,是那种解谜类的,场景确实黑,但重点在找线索,黑只是为了增加难度,也不是我想要的。
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后来我找到一款描述上写着“利用声音和微弱光线探索未知黑暗”的游戏。我一看,咦,这个有点意思!立马就去研究怎么下载。过程还算顺利,找到了官方的发布渠道,检查了一下系统要求,我这老伙计电脑应该还能顶得住。
下载过程就不细说了,无非就是点点点,等等等。安装好之后,我特意等到晚上,关了灯,戴上耳机,想沉浸式体验一把。
实际体验与记录
游戏确实是一片漆黑。只有主角微弱的呼吸声和一些环境音。我得靠摸索和偶尔闪现的提示来判断方向。那种对未知的恐惧感,是有一点的。尤其是当黑暗中传来一些奇怪的声响,或者感觉有什么东西在靠近的时候,心跳确实会加速。
- 优点:氛围营造得不错,黑暗带来的压迫感和不确定性很强。
- 不足:玩了一段时间后,我发现它还是没能完全摆脱传统恐怖游戏的套路。比如,走着走着突然冒出个东西,或者是一些固定的惊吓点。虽然黑暗是主要元素,但核心驱动力还是那些“意料之中”的吓人桥段。
我还试了另一款,它更侧重于心理暗示。游戏里几乎没有实体敌人,主要是通过音效、剧情和一些视觉错觉来营造恐怖氛围。在伸手不见五指的环境里,你只能依靠微弱的光源(比如打火机、手电筒,电量还特有限)前进。这种在黑暗中摸索,不知道下一步会踩到什么,或者旁边会有什么的感觉,确实挺折磨人的。但玩久了,还是会有点疲劳,感觉开发者在“黑暗”这个点上挖得还不够深,或者说,表现形式上还可以更多样化一些。
最终感受
折腾了半天,也下载了好几个所谓的“暗所恐怖症”相关的游戏。真正能完美戳中“暗所恐怖”这个点的游戏,还真是不太好找。大多数游戏还是把黑暗作为一种辅助手段,增强整体的恐怖效果,而不是作为恐惧的核心来源本身去深度挖掘。
这个过程也挺有意思的。至少我知道了现在市面上这类游戏大概是个什么情况。也体验了几款氛围不错的恐怖游戏,虽然不完全是我想象中的那种“暗所恐怖症模拟器”,但也算过了把瘾。以后要是再看到有类似主题的新游戏,我可能还是会去试试看,说不定哪天就真能找到一款让我“哇塞”的作品!