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大伙儿今天得空,给大家唠唠我最近瞎琢磨的一个小游戏,就是那个名字有点那个啥的——“洗脑触手游戏”。事先声明,我这纯属个人实践记录,图一乐,不搞那些虚头巴脑的。 初探门径,两眼一抹黑 刚开始下这游戏,纯粹是闲得蛋疼,看名字猎奇。装好了一打开,界面挺复古的,一股子老RPG那味儿。也没个正经新手引导,上来就给我扔那儿了。我当时就寻思,这...

大伙儿今天得空,给大家唠唠我最近瞎琢磨的一个小游戏,就是那个名字有点那个啥的——“洗脑触手游戏”。事先声明,我这纯属个人实践记录,图一乐,不搞那些虚头巴脑的。

初探门径,两眼一抹黑

刚开始下这游戏,纯粹是闲得蛋疼,看名字猎奇。装好了一打开,界面挺复古的,一股子老RPG那味儿。也没个正经新手引导,上来就给我扔那儿了。我当时就寻思,这玩意儿咋整?点哪儿是哪儿,跟个无头苍蝇似的乱撞。

一开始我还以为跟普通打怪升级差不多,结果发现压根不是那么回事。敌人?好像有,但重点不是打打杀杀。我对着屏幕鼓捣了半天,愣是没明白它那个核心玩法是真是的,浪费我半包烟的功夫。

琢磨“服从度”这玩意儿

后来我瞎点,进了个像是“拷问室”还是啥的地方,里面有个角色。这时候我才注意到,角色头上有个叫“服从度”的条。吼,我当时一拍大腿,明白了,这游戏的精髓八成就在这儿了!

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怎么提升这“服从度”? 我试了各种选项:

  • 好言相劝?屁用没有,人家根本不鸟你。
  • 威逼利诱?效果一般般,涨得跟蜗牛爬似的。
  • 直接上“惩罚”?你别说,这招还真管用!尤其是某些选项,一点下去,那服从度“噌”就往上涨一截。

我就这么来来回回地试,哪个选项效果哪个选项是坑,慢慢就摸出点门道了。原来提升这玩意儿,也得讲究个循序渐进,不能一上来就用猛的,不然容易卡住。有时候还得配合点特殊对话,才能把效果拉满。

跟“意志力”死磕

正当我以为掌握核心科技的时候,又冒出来一个叫“意志力”的属性。这玩意儿要是高了,你前面那些提升“服从度”的手段效果就大打折扣,甚至完全无效。这就头疼了,跟堵墙似的。

没办法,继续琢磨呗。我发现有些任务做完了,能削弱目标的意志力。还有些特定的道具,用对了时机,也能起到奇效。我就记得有一次,卡一个女战士那儿好久,她那个意志力跟钢板一样。我翻遍了背包,找到个不起眼的小玩意儿,抱着试试看的心态用了,结果“咔嚓”一下,意志力掉了一大半,后面就好办多了。那感觉,就跟便秘好几天突然通畅了一样,舒坦!

这游戏不是无脑点点点就行的,还得动点脑子,看看属性克制,想想道具配合。有时候一个不起眼的东西,就能解决大问题。

道具和技能的妙用(瞎用)

游戏里道具和技能也不少,一开始我老是瞎用。比如有些明明是后期才给力或者针对特定情况的道具,我前期就给浪费了,心疼得我直拍大腿。后来学乖了,拿到新东西先不急着用,琢磨琢磨说明,或者干脆存档试试效果。慢慢就从“道具杀手”变成了“道具小能手”。

技能也是,有些技能看着花里胡哨的,没啥大用。有些技能朴实无华,但关键时刻能救命。这都得靠自己一点点试出来。我记得有个技能,是能暂时降低对方大量意志力的,配合提升服从度的操作,简直是黄金组合。发现这个套路的时候,我高兴得差点没从椅子上蹦起来。

关于那个“重置版”

后来我还听说,这游戏出了个什么“重置版”,好像叫“触手洗脑R”。据说画面、配音啥的都优化了不少,还有动态CG。我心想嚯,这是要搞高清重制。等我把手头这个版本彻底吃透了,也打算去瞅瞅那个“R”版,看看有啥新花样,是不是换汤不换药。

瞎扯几句

玩这游戏,就跟我年轻时候学着装电脑似的。一开始啥也不懂,对着一堆零件发愁。主板、CPU、显卡,哪个插哪儿都得琢磨半天。装错了,点不亮,还得拆了重来。但折腾成功,电脑“嘀”一声开机了,那成就感,甭提了。

这游戏也差不多,就是个不断试错、不断摸索的过程。你要是喜欢这种自己钻研,攻克难题的感觉,那这游戏还能玩玩,打发打发时间。你要是就想一路爽,那可能不太适合。我这套路,也都是自己碰壁碰出来的,算不上啥高端攻略,就当给大家提供个思路。反正游戏嘛自己玩得开心最重要,别太较真。