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最新重生之老王2版本大全分享,不同版本不同乐趣体验!

今天跟大家聊聊我捣鼓“重生之老王2”这堆版本的经历 大伙儿晚上今天得空,就想跟各位老铁们叨叨一下我最近瞎折腾“重生之老王2”这游戏的各种版本的事儿。算不上啥技术活,纯粹是个人爱瞎鼓捣,记录一下过程,也给同样有兴趣的朋友们看个乐子。 起初的折腾,源于好奇心 ...

今天跟大家聊聊我捣鼓“重生之老王2”这堆版本的经历

大伙儿晚上今天得空,就想跟各位老铁们叨叨一下我最近瞎折腾“重生之老王2”这游戏的各种版本的事儿。算不上啥技术活,纯粹是个人爱瞎鼓捣,记录一下过程,也给同样有兴趣的朋友们看个乐子。

起初的折腾,源于好奇心

话说这“重生之老王2”,刚出来那会儿我就注意到了。你想,“重生”这题材本来就挺火,再加上“老王”这两个字,那话题度不就上来了嘛我这人就喜欢新鲜玩意儿,所以一开始就到处找,想看看这游戏到底是个啥葫芦娃。最初搞到的版本,挺基础的,就是个框架,内容也不算太多。那时候还是UNITY引擎做的,解压下来块头就不小,得有那么几个G,我那老爷机跑起来还有点吃力。

版本的搜集与迭代之路

玩了一阵子初版,就觉得,这游戏底子还行,但肯定还有后续。果不其然,没过多久,各种更新消息就出来了。有点收集癖,看见新版本就手痒,总想搞到手看看有啥不一样。特别是那次,好像是2022年2月份左右,具体哪天记不清了,那次更新动静挺大,说是“重大更新”。我记得清清楚楚,那次主要改动有:

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  • 给一个叫“薄荷”的角色加了新的剧情,而且还挺深入的那种,结局也多了好几个。

  • 修复了一大堆BUG。这点必须点赞,之前的版本确实有些小毛病挺烦人的。

  • 还把一些角色的CV,就是配音给换了。这个嘛有好有坏,有的人喜欢新的,有的人怀念旧的。

每次更新,我都得重新下一遍,有时候是补丁包,有时候干脆整个重装。这过程挺折腾的,但谁让咱好这口!硬盘里前前后后存了好几个G的不同版本文件,有时候自己都分不清哪个是哪个了,只能靠文件名或者文件夹日期来区分。

不同版本之间的细微差别体验

除了官方的更新,我还陆陆续续接触到一些据说是“内部版”、“先行版”或者玩家自己整合的“兔子版”之类的。这些版本就五花八门了。有些,可能就是比官方早一点点,内容大同小异。有些,可能修复了一些官方还没顾得上的小问题。但也有些,感觉就是玩家自己动手改了点东西,比如某些对话,或者是一些小细节。这种非官方的,我一般就随便看看,不敢太当真,怕有啥暗坑。

我主要还是跟着官方或者比较靠谱的渠道走。玩不同版本,最大的乐趣就是对比剧情走向的差异,还有就是看看新加了啥玩意儿,或者以前的哪些不合理的地方改掉了。比如有些版本的选项,选错了那真是坑死人,新版本可能就调整得人性化一点了。

最终的整理与归档

前前后后折腾了这么久,我电脑里关于“重生之老王2”的文件也堆成山了。最近我抽空把它们都整理了一下,按照版本号、更新日期什么的重新归类,删掉了一些重复的或者有问题的。现在看着一堆不同时期的版本静静躺在硬盘里,也算是对自己这段时间瞎折腾的一个交代。从最初的1.0到后来的各种升级版,再到那个2022年的大更新版本,一路玩下来,也算是见证了这游戏的一点点成长(如果算得上的话)。

行了,今天就先跟大家伙儿分享到这儿。纯粹是个人瞎玩的一些记录,没啥高深的技术含量,就是图个乐呵。各位看官也就当个故事听听,别太较真哈!以后有啥新鲜的折腾事儿,我再来跟大家分享!