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死灵法师绅士游戏怎么玩?新手必看游戏攻略!

今天跟大家伙儿唠唠我最近在搞的这个“死灵法师绅士游戏”的实践记录,听着有点邪乎,就是个自己瞎琢磨的小项目,别想歪了! 我就想着能不能搞个不一样的,市面上那些打打杀杀的太多了,咱就来点轻松愉快的,加上我个人对死灵法师这个题材有点兴趣,就决定往这个方向靠。 我得把这个游戏的框架搭起来。角色肯定得有,不能直接用现成的,得自己捏。我先在纸...

今天跟大家伙儿唠唠我最近在搞的这个“死灵法师绅士游戏”的实践记录,听着有点邪乎,就是个自己瞎琢磨的小项目,别想歪了!

我就想着能不能搞个不一样的,市面上那些打打杀杀的太多了,咱就来点轻松愉快的,加上我个人对死灵法师这个题材有点兴趣,就决定往这个方向靠。

我得把这个游戏的框架搭起来。角色肯定得有,不能直接用现成的,得自己捏。我先在纸上画了几个草图,包括死灵法师的形象,还有一些跟他互动的小姐姐。这步很重要,决定了整个游戏的基调。

画完草图,就开始用Anima这个软件来建模。这软件我之前用过,上手还算快。建模的时候,我特别注意细节,比如死灵法师的服装要显得有点绅士风度,不能太阴森恐怖。小姐姐们当然要漂亮,但是也要符合游戏的整体风格,不能太暴露。

模型建好之后,就是最关键的环节:玩法设计。我不想搞那种无脑的刷怪升级,就想着能不能加入一些策略元素。比如,死灵法师可以通过召唤骷髅兵来保护自己,还可以使用一些特殊的技能来魅惑小姐姐。

技能方面,我参考了一些其他的死灵法师游戏,但是又做了自己的修改。我给死灵法师设计了几个技能:一个是“骨头碎片”,可以远程攻击敌人;一个是“血莲”,可以治疗自己和友军;还有一个“幽灵”,可以召唤一个幽灵来协助战斗。前期我主要加点骨头碎片或者血莲,因为前期生存能力比较重要,后期再考虑幽灵。

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角色属性方面,我主要加智力和活力。智力可以提高技能的伤害,活力可以提高生命值。毕竟是绅士游戏,不能让死灵法师太脆皮了。

金币是游戏里的主要货币,可以通过闯关和打挑战获得。金币可以用来升级角色的属性,还可以购买一些特殊的道具。我把角色分成了几个等级,需要消耗金币来升级,升级之后可以解锁新的技能和属性。

在游戏过程中,我还遇到了一些问题。比如,AI的逻辑不太小姐姐们总是傻乎乎的站在那里不动。后来我研究了一下,发现是寻路算法有问题,就重新写了一个寻路算法,这才解决了问题。

还有一个问题是,游戏的难度太高了。我以为玩家都是高手,就把难度调得很高。结果玩家反馈说太难了,根本玩不下去。后来我就把难度调低了一些,让玩家更容易上手。

这回实践还是挺有意思的。虽然游戏还比较粗糙,但是也算是完成了一个小小的目标。以后有机会的话,我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更

总结一下这回实践的经验:

前期规划很重要。 在开始之前,一定要想清楚自己要做什么,不要盲目地开始。

细节决定成败。 游戏的细节处理得才能给玩家留下深刻的印象。

多听取玩家的意见。 玩家的意见是改进游戏的重要依据。

  • 好了,这回的分享就到这里了,下次再跟大家聊聊其他的实践项目。