说到这个艾薇拍摄游戏,我可得好好说道说道我当初是怎么折腾的。这玩意儿就是一个经营模拟类的游戏,别看名字有点唬人,实际上手了也就那么回事儿。
初探门径
我刚开始玩这个,也是朋友瞎推荐的,说挺有意思。下载下来装一点进去,嚯,界面还挺卡通。上来就是个破破烂烂的小工作室,兜里也没几个子儿。当时我就寻思,这不跟那些开餐厅、开公司的游戏一个路数嘛都是白手起家。
第一步,肯定是先熟悉下各个按钮都是干嘛的。 我把什么演员招募、剧本选择、器材购买、市场宣传这些地方都点了个遍。演员么,一开始都是些没啥名气的新人,能力值也低,要价倒是不贵。剧本也是,好剧本一眼就能看出来,但贵,买不起。器材就更别提了,那叫一个寒酸。
艰难起步
我琢磨着,这开局肯定得勒紧裤腰带过日子。我的策略是,先不追求什么大制作,就挑那些成本最低的剧本,用最便宜的演员。 拍出来的东西,质量肯定不咋地,但好歹能有点收入,先把本钱给挣回来。
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于是我就开始操作了:
- 选了个最便宜的剧本,那种剧情简单,场景也单一的。
- 招了两个看着顺眼、要价最低的新人演员。还得注意他们的心情和体力,别给累趴窝了。
- 器材?能用就行,啥清晰度、啥灯光,暂时都不在考虑范围。
- 然后就是“开拍”!看着那个进度条一点点走,心里还挺期待。
第一部片子出来,果然,评分惨不忍睹,观众评价也都是“什么玩意儿”、“浪费时间”。但是,还真卖出去几份,赚了点小钱!虽然不多,但总算是有进账了。
摸索前进
有了第一笔收入,我就开始琢磨怎么提高效率和质量了。我发现,演员的属性还是挺重要的,比如演技、魅力啥的。 有些剧本对特定属性有要求,如果演员属性达标,拍出来的效果就好很多。
我就开始有选择地培养演员了。赚了点钱,就给他们报个培训班,或者买点小道具提升下他们的心情和能力。器材也慢慢更新,从最破的摄影机开始,一点点换好的。灯光、收音设备,都得跟上。
剧本的选择也开始讲究起来。 我会看当前市场上哪种类型的片子比较受欢迎,然后尽量挑那种类型的剧本。有时候也得冒冒险,尝试一些冷门但剧本质量高的,万一火了?
宣传也开始搞起来了,什么打折促销、参加电影节(游戏里的虚拟电影节哈),能提升知名度的方法都试试。
渐入佳境
就这么一步一个脚印地干,工作室的规模也慢慢大起来了。从一开始只有一两个人的小作坊,到后来能同时开好几个摄影棚,手底下也养了一批有经验的演员和导演。
这时候,钱已经不是最大的问题了。我开始追求更高的艺术(游戏里的)成就,比如拍出评分超高的作品,拿各种奖项。还会去挖那些顶级的明星演员,虽然贵,但是他们自带流量,拍出来的片子不愁卖。
我还记得有一次,我精心策划了一部大制作,从剧本打磨、演员筛选、到后期制作,每个环节都盯得很紧。片子出来,评分直接爆表,拿了好几个年度大奖,那种成就感,别提多带劲了!
一点心得
这个艾薇拍摄游戏,玩到后面就是个数值和策略的平衡。前期要能苟,懂得开源节流;中期要会看市场,懂得培养核心竞争力;后期么,就是追求更高的目标了。
我玩这个最大的乐趣,就是看着自己的小工作室一步步发展壮大,从默默无闻到业界大佬(游戏里的哈)。虽然过程有点肝,需要不断地重复操作去积累资源,但每次看到收入又创新高,或者新片子大受欢迎,那种满足感还是挺实在的。这大概就是这类经营游戏的魅力所在。也没啥特别高深的技术含量,就是耐心加一点点小策略,谁都能玩明白。