大伙儿今天又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿。也没啥特别高大上的,就是那个之前挺有些小名气的“轮回电车”,说是出了个什么“最新版”,我这人嘛手就有点痒,总想看看新瓶装的究竟是啥酒。
寻觅与初探
找这个所谓的“最新版”可费了我一番功夫。以前那些个分享的老地方,要么就是链接失效,要么就是挂羊头卖狗肉,点进去全是些乱七八糟的广告。我这寻思,不应该,既然叫“最新”,总得有点动静。还是在一个不怎么起眼的小论坛里,看到有人神神秘秘地发了个帖子,说是整合了最新的汉化,还吹嘘修复了一堆之前的破BUG,增加了什么新挑战。
我将信将疑地把它给捣鼓下来。安装过程倒还算顺利,没遇到啥幺蛾子。打开之后,界面UI瞅着是比老版本干净了那么一点点,至少没那么晃眼了。操作提示好像也多了几句,以前玩的时候有些地方得靠蒙,现在稍微人性化了些,算是个进步。
上手体验那点事儿
进游戏玩了一阵子,要说最大的不同,可能就是他们宣传的那个“新模式”了。一开始我还挺期待,以为能有啥颠覆性的玩意儿。结果点进去一琢磨,嗨,也就是多了几个场景,换了几套衣服,然后人物的互动选项稍微丰富了那么一丢丢。以前那些让人头疼的老毛病,比如偶尔点半天没反应,或者画面突然卡住那么一下下,感觉上是比以前少了,但你要说彻底根治了,那也是瞎掰。
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至于他们说的什么“优化了游戏性能和稳定性”,我个人感觉也就那样。可能我这老电脑也该换了,反正该卡的时候还是会给你点颜色看看。汉化内容这块,倒是实打实地更新了不少,以前有些剧情看得云里雾里,现在起码能看明白故事在讲啥了,这点得给个赞。
他们不是还提到什么“沉浸感”嘛我就纳闷了,就这像素小人晃来晃去的,能有多大沉浸感?可能是我要求太高了。所谓的“触摸模拟”,操作方式还是老一套,没什么新鲜的。就是女主角的参数增加后,能选的操作确实多了点,这个倒是实话。
为啥又玩上了这玩意儿?
可能有人要问了,我一个大老爷们,怎么又对这种小游戏上心了?说起来也挺无奈的。前段时间不是项目刚忙完一段落嘛人一下子就闲下来了,天天在办公室里干瞪眼也不是个事儿。刚好那几天,跟几个老伙计在群里瞎聊,他们就把这个“最新版”吹得神乎其神,说是什么“神作SLG大作”,体验感爆棚,不玩后悔。
就是耳朵根子软,但也爱较真。别人越是吹得天花乱坠,我就越想自己亲自试试看到底是骡子是马。万一真有他们说的那么再说了,之前也玩过一阵子,有点感情基础,看看“最新版”有啥长进,也算是了却一桩心事。
结果?折腾了几天,也就那么回事。没有他们吹的那么神,但也没烂到不能玩。就是个打发时间的玩意儿,跟你说“一刀暴富”那种爽快体验肯定不沾边,但也别指望能有啥深刻的“游戏CG轮回”体验。它就是个2D小品,用来在拥挤的地铁上或者摸鱼的时候随便点点,还行。
随便说说
这个所谓的“轮回电车最新版”,你要是以前玩过,对它有点念想,那下来看看新内容,尝个新鲜,还凑合。要是抱着发现新大陆的心态来的,那我劝你还是放低点期望值。它修复了一些BUG,加了点新东西,汉化也更完整了,这些都是事实。
但要说有什么质的飞跃,那可真没有。我玩了大概三四天,新鲜劲儿一过,也就扔到一边去了。可能我这人就是这样,对这种东西的热情来得快去得也快。或许等哪天它真能搞出点啥“飞奔而来的瞬间”那种大更新,我再捡起来看看。现在嘛就这样了。