今天聊聊这个“规则支配最新”的玩意儿。这“规则支配”,说白了就那么回事儿。就是有些规则或者路子,时间长了,或者情况变了,它就成了碍事的了,完全可以被更好、更直接的法子给替代掉。有点像咱们平时说的“剪枝”,把那些没啥用、还占地方的枝丫给咔嚓掉,好让有用的部分长得更
你问我咋突然对这玩意儿有了新的体会?这得从我前阵子参与的一个社区旧物改造项目说起。那可真是一团乱麻,差点没把我给绕进去。
一堆老规矩,差点把人困死
我们那个社区,想搞个旧物循环利用的小站。想法挺大伙儿热情也高。结果一上手,各种“老规矩”、“老章程”就冒出来了。据说是之前几批热心人留下来的,一层摞一层,谁也说不清最早是为啥定的。
- 比如,收集旧物,非得填个三联单,还要三个不同的人签字。说是为了“规范”。
- 再比如,物品分类,细到能写篇论文,什么材质、年份、潜在用途,几十个选项,看得人眼花。
- 还有那个排班,简直是“按规则规则”的典范,死板得很,谁临时有事想换个班,得提前三天书面申请,走好几个流程。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
结果?效率低得吓人。 大伙儿填表签字就得折腾半天,好多热心居民送东西过来,一看这架势,都嫌麻烦,有的干脆又把东西拖回去了。真正做事的人,大部分精力都耗在这些条条框框上了。
我当时也头大,觉得这事儿没法弄了。天天开会,不是讨论这个规则合不合理,就是那个流程要不要简化。后来有一次,因为一个签字的人临时出差,一批急等着处理的旧书就堆在那儿发霉,大伙儿都急了。
就在这时候,社区里一个平时不怎么说话的老木匠,姓李,他嘟囔了一句:“这么多道道儿,有些东西放着放着不就坏了吗?不就是个物尽其用嘛搞那么复杂干”
砍掉那些“被支配”的规矩
老李这话,一下子点醒了我们。是,我们最初的目的不就是简单、方便地让旧物循环起来吗?现在这些规矩,很多不就是那种“信息太差”、“有比它更好的”的玩意儿吗?它们完全被我们最初的“简单高效”这个大目标给“支配”了,早就该淘汰了!
于是我们决定,彻底梳理一遍所有流程和规矩。我们不再问“这条规矩是谁定的”,而是问:“这条规矩现在还有用吗?它能帮我们更快更好地实现目标吗?如果不能,甚至在添乱,那就果断砍掉!”
- 那个三联单?改成电子登记,拍照上传,谁收集谁负责,一步到位。
- 复杂的分类?简化成几大类,具体的等有需要的人来看实物再细分。
- 死板的排班?建个微信群,大家自由协调,只要保证岗位有人就行。
这个过程,就跟之前说的“剪枝”一模一样。我们把那些被核心目标“支配”掉的、多余的、过时的规则,一条条识别出来,然后咔嚓掉。
效果那是立竿见影!流程顺了,大伙儿干劲也足了。居民送东西也方便了,参与的人越来越多。那个旧物小站,一下子就活起来了。
要说我对“规则支配最新”的理解,就这么朴素。它不是什么高深理论,就是一种实践中的智慧:认清你的核心目标,然后大胆地把那些服务不了这个目标,甚至拖后腿的旧规则、旧习惯给“支配”掉,给“剪掉”。这样才能轻装上阵,把事儿干成。
以前总觉得规则越多越越细越严谨。经历过这么一遭,我才明白,有用的规则才是好规则。那些早就该被淘汰的“被支配”规则,留着就是祸害。这大概就是我最近对“规则支配”最实在的体会了。