哥几个,姐几个,今天得空,就来聊聊我前段时间琢磨的那个“超级软饭大师官网”的事儿。也不是说我对这游戏本身有多么狂热,主要是好奇心作祟,总想搞明白这所谓的“官网”到底是个什么情况,毕竟现在网上信息杂得很。
一头雾水的开始
起初,我跟个没头苍蝇似的,就在网上瞎转悠。你想,一般找个啥官网,不就是游戏名加上“官网”俩字一搜就八九不离十了吗?我就试了“超级软饭大师 官网”、“超级软饭大师 OFFICIAL WEBSITE”之类的,结果?搜出来一堆乱七八糟的玩意儿,有的是些不搭边的论坛帖子,有的干脆就是些广告,正经瞧着像官方站点的,愣是没几个。
那时候我就纳闷了,心想这游戏不是听说有点名堂吗?怎么连个正经的门脸都找不着?我还特意留意了一下,据说是什么“[Highness-Black-Cat]”这个组做的,一个RPG游戏,听说剧情还挺能折腾,有点那种“M系”的调调,还有官方中文。
柳暗花明又一村?
折腾了好一阵子,我发现我可能思路就错了。这年头,尤其是这种比较小众或者说独立制作的东西,它那个“官网”的概念,跟咱们平时想的可能不太一样。
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我后来顺着一些零星的线索,比如制作组的名字,还有提到的一些关键词,慢慢摸索。发现,这类制作组,他们活动的主要阵地,很多时候压根就不是咱们传统意义上那种有独立域名的网站。他们更喜欢待在一些创作平台或者社群里。
果然,顺藤摸瓜下去,我就注意到一个叫“Patreon”的平台。很多信息都指向那里,说是制作组会在上面发布游戏的最新动态、开发日志,甚至是提供赞助渠道。我寻思,这玩意儿,可能就相当于他们的“官网”或者说主要的根据地了。
你想,他们可能就那么几个人,搞个 flashy 的独立网站,维护起来也费劲。不如在这种成熟的平台上,直接跟核心粉丝互动,发布内容也方便。钱嘛也能直接通过赞助进来,支持他们继续搞下去。
我的实践小总结
我这趟“寻找官网”的实践下来,算是搞明白几件事:
- 第一,不是所有东西都有传统意义上的“官网”。 特别是个人开发者或者小团队的作品,他们的“官网”可能就是一个Patreon页面、一个Discord服务器,甚至就是一个活跃的社交媒体账号。
- 第二,信息得会筛。 网上的东西太多太杂,要找到真正有用的,得有点耐心,多换换关键词,多从不同角度去挖。
- 第三,对于这类“超级软饭大师”式的作品,它的信息传播方式本身就比较圈子化。 可能不会大张旗鼓地宣传,更多是靠口碑和特定社群的传播。想找源头,就得往那些核心玩家或者爱好者聚集的地方去瞅瞅。
整个过程下来,虽然一开始有点懵,但摸清楚门路,也算是个小小的成就。就感觉现在找个东西,跟以前不太一样了,不能总按老经验来。也算是给自己提个醒,以后再遇到类似的情况,知道该往哪个方向使劲儿了。
这事儿,也没啥大不了的,就是我自个儿瞎折腾的一个记录。分享出来,也算是给可能同样有困惑的朋友们提供个思路。就这么着!