说起来,最近这段时间可真是把我给闲坏了。本来手上几个活儿都紧锣密鼓地进行着,结果,甲方那边突然说要调整大方向,好家伙,项目直接给暂停了,我这一时半会儿的就跟放了羊似的,不知道干啥好了。
天天在家大眼瞪小眼也不是个事儿,正好前阵子收拾屋子,从一堆旧光盘和U盘里翻出来不少老东西,也顺带清理了一下电脑。看着干净了不少的硬盘,就琢磨着找点啥新玩意儿试试手。这一琢磨,就想起来之前好像有朋友提过一嘴,说那个“轮回电车”又出了个什么最新版本,说是改动不小。
寻觅与准备
我对这东西,之前也就随便听过,没太上心。既然现在闲着也是闲着,不如就拿来捣鼓捣鼓,看看究竟是个啥名堂。于是乎,我就开始在网上晃悠,想找找这个所谓的“最新版本”。
找的过程嘛也谈不上一帆风顺。现在这些玩意儿都藏得比较深,不像以前那么好找了。东点点西看看,费了点功夫,总算是给扒拉出来了。拿到手一看,嚯,文件还不小,看来内容是加了不少。
下载下来之后,就是解压安装了。这个步骤我倒是轻车熟路,不过还是得特别注意一下,老生常谈了,就是那个文件路径。我一般都习惯直接扔在非系统盘的根目录或者单独建个英文名的文件夹,绝对不能图省事用中文命名路径,不然指不定哪个环节就给你卡死了,到时候哭都没地方哭去,这都是经验之谈。
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初步上手体验
一切准备就绪,我就点开了这“轮回电车最新版本”。
启动之后,第一感觉就是界面好像是有点变化,具体哪儿变了我也说不上来,可能是整体色调或者按钮布局调整了,反正瞅着比我印象中的旧版要顺眼一些,也可能是心理作用。他们说的那个什么汉化,我瞅了瞅,做得还行,对话啥的都还能看明白,不至于影响理解。
然后我就开始随便点点,试试功能。听人说这回更新加了些新东西,还有什么优化。我实际操作了一下:
- 流畅度方面:感觉还可以,在我这台老伙计电脑上跑起来,没觉得有啥明显的卡顿,比预想的要好点,估计是他们说的那个“优化游戏性能”起了作用。
- 新内容方面:这个就得自己慢慢摸索了。我大致转悠了一下,确实发现了一些以前没见过的选项,或者说是一些场景里的互动点好像变多了。具体是这里就不细说了,得自己去体会。
- BUG修复:以前的版本听说有些小毛病,这回我玩了小半天,暂时还没碰到啥恶性bug弹出来,这点还算省心。
至于那个所谓的“新的游戏模式和关卡挑战”,我还没太深入研究,毕竟刚上手,就是随便体验体验。不过看那架势,应该是增加了些可玩性的东西,能让人多琢磨一阵子。
一点小总结
这回折腾这个“轮回电车最新版本”,也算是打发了不少无聊时间。它这个核心的“轮回”机制,就是让你不断尝试,看看不同的选择会带来啥不同结果,这点倒是挺能抓住人反复琢磨的心理的。
你要说有多惊艳,那也谈不上,毕竟这类东西玩多了也就那么回事。但作为一款消磨时间,随便点点看看的玩意儿,偶尔拿出来体验一下新版本,看看它又整了些什么新花样,也还凑合。
这回的实践记录就到这儿,纯粹是个人的一点体验分享,给大家看个乐呵。具体好不好玩,还得自己说了算。