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今天跟大家聊聊我这两天折腾的——《余火再燃》游戏官网搭建。一开始接到这个活儿,我心里也没底,毕竟之前都是做一些企业站或者个人博客,游戏官网这块还真是头一回。不过年轻人嘛就是要敢于尝试,对不对? 我做的第一件事就是找资料。在网上搜了一大堆游戏官网的案例,什么风格的都有,科幻的、魔幻的、写实的,看得我眼花缭乱。我把我觉得还不错的网站都扒...

今天跟大家聊聊我这两天折腾的——《余火再燃》游戏官网搭建。一开始接到这个活儿,我心里也没底,毕竟之前都是做一些企业站或者个人博客,游戏官网这块还真是头一回。不过年轻人嘛就是要敢于尝试,对不对?

我做的第一件事就是找资料。在网上搜了一大堆游戏官网的案例,什么风格的都有,科幻的、魔幻的、写实的,看得我眼花缭乱。我把我觉得还不错的网站都扒下来,仔细研究它们的布局、配色、交互方式,还有用到的技术。

然后,确定风格。既然《余火再燃》是个末日题材的游戏,那官网肯定也要往这个方向靠。我决定采用暗黑风格,主色调是黑、灰、红,给人一种压抑、紧张的感觉。字体也要选择比较粗犷的,体现末日世界的荒凉感。

接下来就是设计稿了。我用稿定设计(之前一直用PS,但是太麻烦了,稿定比较快),画了一个简单的页面布局图,包括banner、游戏介绍、角色展示、新闻资讯、下载链接等等。这只是个草稿,具体细节还要慢慢调整。

设计稿出来后,我就开始撸代码了。我用的前端框架是*,后端是* + Express,数据库是MongoDB。这套技术栈我也不算精通,只能算是勉强能用。

先把前端框架搭起来,把页面结构写然后往里面填充内容。

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接着是后端,我写了一些API接口,用来获取游戏数据、新闻资讯等等。

再然后是数据库,把游戏相关的数据都存进去。

在开发过程中,遇到了不少坑。

1. 最开始是图片素材,官网需要大量的游戏截图、角色立绘、宣传海报等等。这些素材都要经过处理,压缩大小,优化加载速度。

2. 还有就是交互效果,为了让官网看起来更炫酷,我加了一些动画效果,比如滚动视差、鼠标悬停等等。但是这些效果很容易影响性能,需要仔细调优。

3. 自适应也是个大问题,要保证官网在各种尺寸的屏幕上都能正常显示,需要做大量的兼容性测试。

经过几天的努力,官网总算是完成了。虽然还有一些小瑕疵,但整体效果还算满意。

发布上线。我把代码部署到了云服务器上,然后配置域名、SSL证书等等。

这回搭建游戏官网的经历还是挺有收获的。虽然过程很辛苦,遇到了很多问题,但是通过查资料、学习新知识,最终还是把问题解决了。而且在这个过程中,我对前端、后端、数据库等等技术都有了更深入的了解。

  • 这回经历让我明白,做项目就是要敢于尝试,不要害怕遇到问题。
  • 遇到问题就要积极解决,多查资料、多学习,总能找到解决办法。
  • 最重要的,是要坚持下去,不要轻易放弃。

希望我的分享能对大家有所帮助,也欢迎大家多多交流,一起进步!