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Quan冉有点饿游戏亮点在哪?资深玩家解析最全介绍!

为啥要玩这游戏? 一开始刷到《Quan冉有点饿》的广告,我压根没当回事。又是那种美食卡牌?画风看着倒是挺诱人,炸鸡烤串油光锃亮,大半夜刷手机看得我自己都咽口水。结果好嘛连续三天精准投喂广告,首页刷十条有五条在安利,心说行行,下载搓两把试试。 搓了半小时,感觉不对劲 ...

为啥要玩这游戏?

一开始刷到《Quan冉有点饿》的广告,我压根没当回事。又是那种美食卡牌?画风看着倒是挺诱人,炸鸡烤串油光锃亮,大半夜刷手机看得我自己都咽口水。结果好嘛连续三天精准投喂广告,首页刷十条有五条在安利,心说行行,下载搓两把试试。

搓了半小时,感觉不对劲

点开游戏第一眼,确实挺花里胡哨。新手教程带着我颠勺炒菜,给个叫“冉冉”的小姑娘塞烤串,屏幕噼里啪闪特效,看着挺热闹。但做完新手任务我就懵了:合着核心玩法就是一直做菜喂食?任务列表刷刷弹出来“做10份炸鸡”、“收集5份芝士”……跟游戏名“有点饿”完全不沾边,倒像厨师模拟器!

更闹心的是体力系统。做个番茄炒蛋扣3点体力,推个主线副本扣5点,任务做到兴头上,“哐当”提示体力不足,要么氪金买体力,要么挂机干等。我那暴脾气一下就上来了——玩个消遣还搞凌晨五点爬起来领体力这套?

说好的亮点?硬着头皮往下扒

忍着脾气点开攻略区找“亮点”,满屏都在吹:

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  • 卡牌养成烧脑 → 实际:抽卡+给煎饺喂胡萝卜升级,数值叠叠乐
  • 百种美食自由搭配 → 实际:材料卡死,汉堡包少片生菜都做不了
  • 烹饪手感真实 → 实际:点屏幕等进度条走完,搓屏幕不如搓泡面

唯一让我停顿的是剧情。主线居然真在讲“对抗饥饿”?剧情文案突然正经起来,说灾荒年代粮食短缺,冉冉的梦想是让所有人吃饱……但转场就让我去氪金抽限定菜谱卡!这撕裂感差点把我腰闪了。

熬了三天得出结论

硬撑着完成日常打卡、清体力、拼手速抢公会烤鱼,我算是看明白了:这游戏本质就是披着美食皮的打工模拟器!画风和题材是顶级鱼饵,咬钩后全是刷刷刷日常。体力限制锁进度,卡牌养成逼氪金,玩法深度约等于街边烤红薯的炉灰。别说“有点饿”,玩久了只觉得心累!

卸载前看了眼排行榜,全服第一的大佬ID叫“凌晨三点偷菜”,我tm笑出声——这不比游戏本身励志?

后记:卸载后发生的魔幻事

本来这事就翻篇了,结果上周六半夜饿醒点外卖,顺手给游戏打了段差评,吐槽体力限制反人类。猜怎么着?隔天竟收到自称游戏策划的私信,问我有没有兴趣当“美食顾问”。

现在想想还是离谱——我一卸载玩家,吐槽体力条太短,对方反手丢来问卷:“您觉得炸鸡腿回15体力合理吗?”合着全公司没人真饿过?拉黑前回了句:“体力条消失,让玩家真正吃饱,比啥都强。”

至于顾问?呵,当年被某厂画大饼坑过,现在看见“共创未来”这词就PTSD。还是接着写我的避坑记录实在!