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一个最好不要兑现的承诺aya线汉化版更新了什么?抢先看最新剧情糖点

行,今天得空把那个aya线的新东西给扒拉明白了,老有人催更,这就把折腾的经过跟大伙儿唠唠。 第一步:下包跟开盲盒似的 大清早摸到资源站,眼都还没咋睁开,手倒是挺快。咣当一点,“哗”几十个压缩包往下蹦,文件名都什么鬼玩意儿?大小写混着来,后缀名跟闹着玩似的,要不是图它快,真想骂人。随便拖了一个进解压软件,听着“滋滋”响,解完了蹦出一...

行,今天得空把那个aya线的新东西给扒拉明白了,老有人催更,这就把折腾的经过跟大伙儿唠唠。

第一步:下包跟开盲盒似的

大清早摸到资源站,眼都还没咋睁开,手倒是挺快。咣当一点,“哗”几十个压缩包往下蹦,文件名都什么鬼玩意儿?大小写混着来,后缀名跟闹着玩似的,要不是图它快,真想骂人。随便拖了一个进解压软件,听着“滋滋”响,解完了蹦出一堆“_~”开头的临时文件和乱码夹,得,还得亲自手工整理分类。

第二步:新旧比对比对

老版本我可都按日期分门别类塞硬盘旮旯里的,翻出来的时候差点吃了一嘴灰。俩游戏文件夹一左一右拖进窗口,工具选了个最糙的——自带的文本比较,够直观。眼睛瞪得跟铜铃似的,从根目录“刷刷刷”往下拖。真找着了!

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  • 脚本文件夹里头,“aya_*”这文件直接胖了一圈,新玩意儿全挤这。
  • 图像资源目录更乐呵,背景图后缀名“bg_03_*”躺那儿,生怕我看不出它是新来的。

第三步:抠细节跟找不同似的

重点来了,直接双击脚本文件,记事本“噌”就弹开了,那代码长到能让人犯密集恐惧症。懒得细读,直接Ctrl+F关键词“甜蜜”、“互动”、“抉择”,瞎碰呗。这一扒拉还真扒拉出点东西来:

  • 中间插了段对话,写什么“指尖不小心碰到”之类的酸词儿,老掉牙但管用。
  • 后面紧跟着冒出个选项分支,选项1:“沉默地抽回手”,选项2:“反手握住”,选项2后面还跟着一串脸红状态变更的代码,啧啧。
  • 结尾预告彩蛋更离谱,背景图文件名写着“school_rooftop_*”,旁边标注“未实装,下版本可用”,这不明摆着钓人胃口嘛

第四步:跑起来瞅一眼

光看文件哪过瘾?切回游戏文件夹,双击图标“哐当”一声启动。噼里啪按着快进跳过旧剧情,直奔aya线更新节点,眼珠子死盯着屏幕选项。照着前面代码记忆,特意选了那个“反手握住”。画面“噗”地一暗,角色脸红了!然后对话框弹出一句新台词:“…你犯规了。”再配上背景里画风突变的粉红气泡特效,行,够直白。

就这?

折腾大半天,解压乱码归类都费劲,脚本写得也乱糟糟,改几句台词加个选项分支就算更新了?连预告的屋顶夜景都是画在纸上的大饼!甜是甜了点儿,但这量也太抠门了,跟挤牙膏似的。说抢先看,还真就只能看看。开发商净整这些虚头巴脑的“糖点预告”,啥时候能把这屋顶实装了才是正经事。反正看完了,关电脑,睡觉!