昨晚剪尼尔二周年纪念视频差点给我整破防了。开头那个2K素材糊得像打了马赛克,放大看人物头发全是锯齿,弹幕肯定要骂我摆烂。急得我半夜两点翻官网教程,结果差点被那些专业术语送走。
死磕官网技巧翻车实录
官网说要用啥"超分辨率增强",我在PR里翻了三遍才找到:
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昨晚剪尼尔二周年纪念视频差点给我整破防了。开头那个2K素材糊得像打了马赛克,放大看人物头发全是锯齿,弹幕肯定要骂我摆烂。急得我半夜两点翻官网教程,结果差点被那些专业术语送走。
死磕官网技巧翻车实录
官网说要用啥"超分辨率增强",我在PR里翻了三遍才找到:
- 先点效果面板输"细节"俩字
- 把那个叫"智能锐化"的鬼东西拖到素材上
- 参数条都给我拖冒火星了——锐化量拉到25,降噪开到18
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导出等渲染等了半小时,兴奋点开成片差点把枸杞茶打翻:角色眼睛倒是锐得能杀人,可背景树叶全变成绿油油的马赛克!
不死心又试了官网推荐的第二个玄学:
- 在调色栏里找到"lumetri范围"
- 把高光压缩拉到-10
- 阴影提升怼到+15
好家伙,夜晚场景直接变阴间,女主战斗服暗部细节糊成一团沥青。弹幕要笑我搞恐怖游戏实况了喂!
显卡冒烟后的土办法
正想砸键盘时候瞟见角落有个勾选项:
- 在导出面板最底下"渲染优化"里
- 把"硬件加速"换成"软件CUDA加速"
- 分辨率比例选200%(手抖选成300%显卡当场啸叫)
抱着希望导了40分钟,风扇声跟拖拉机似的。结果惊喜来了——刀刃反光的锯齿肉眼几乎看不见了,衣服褶皱居然能看清纹路!虽然渲染时间够我泡三碗面,但总比被观众丢鸡蛋强。
血泪总结1. 官网教程只能信六成,参数还得自己肉搏调试
2. 锐化和降噪千万别同时拉满,不然秒变雪花电视
3. 显卡垃圾就别硬上300%渲染,烧了可没人赔
发现关键根本不是锐化参数,是素材码率!从朋友那儿扒的原片码率比我高两倍,套个基础锐化效果就完爆我折腾五小时的成果...感情我电脑白煎了一晚上鸡蛋?
今早同事看我挂着黑眼圈问咋了,我默默把写着"尼尔剪辑优化宝典"的记事本删了。有些跟头就得自己摔,下次谁再信官网技巧谁是狗!