昨天下午无聊刷游戏社区,看到《寡妇的偏远客栈》这款独立RPG,名字贼有诱惑力。我心想这游戏肯定带点儿黑暗故事线,赶紧下载开玩。
为啥选寡妇这个角色?
一进游戏,有三个初始角色可选:旅人、猎人、还有寡妇。我琢磨着,寡妇名字在标题里,指定是主角。就点了开始。结果第一关是在客栈砍柴,寡妇属性初始值贼低,体力才3点,砍几下斧头就喘粗气。我...
昨天下午无聊刷游戏社区,看到《寡妇的偏远客栈》这款独立RPG,名字贼有诱惑力。我心想这游戏肯定带点儿黑暗故事线,赶紧下载开玩。
为啥选寡妇这个角色?
一进游戏,有三个初始角色可选:旅人、猎人、还有寡妇。我琢磨着,寡妇名字在标题里,指定是主角。就点了开始。结果第一关是在客栈砍柴,寡妇属性初始值贼低,体力才3点,砍几下斧头就喘粗气。我加点儿体力到5,勉强能多干点活儿。
角色培养的坑爹开局
玩到第二关进森林采蘑菇,碰到野狼。体力不够闪躲慢,直接GAME OVER。我重新来,试属性加点:
- 纯加力量:攻击力是高了,能打死狼,但遇陷阱就死机,因为智力太低解不开谜。
- 堆智力:智商加到8,解谜是快,可打怪时防御太差,被两爪子秒。
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气得我拍大腿。想着加点不能偏科,试第三次。
属性加点实战摸索
总结教训,培养角色要均衡发展。前头五级重点堆耐力和敏捷:
- 耐力:加到5点保命,血厚才能扛伤。
- 敏捷:加到4点跑得快,闪避野怪攻击。
中后期再加智力和魅力,比如升级到十级后:
- 智力:加到6解谜和开锁。
- 魅力:加高点儿讨好NPC,省得买道具花钱。
这样加点,打怪顺手多了。比方说第八关遇盗贼,敏捷高闪过暗箭,耐力顶住正面输出,省下药水钱。
实战通关的心得
按这法子冲到boss寡妇老姘头。属性均衡配比(耐力6、敏捷5、智力4),装备升级不浪费点数。打起来一个连环闪+远程智控,20分钟通关拿成就。回想一路坎坷,加点别贪高属性,稳扎稳打才是王道。
整体玩下来,这游戏角色培养没想象中难,加点策略搞对就顺水行舟。