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行,今天就跟大伙唠唠我折腾《CageofTentacles》这游戏的实况。甭管它名字多拗口,反正是个一听就知道跟深海和触手杠上的玩意儿。让我点根烟,慢慢说哈。
开局就把我给整懵了
昨儿晚上吃饱喝足,寻思着找个新游戏消遣。点开图标进去,乌漆嘛黑的深海背景,音效是那种咕噜咕噜的水泡声,压得我心口发闷。开场动画刚放完,一个长得像章鱼怪他二大爷的巨型触手玩意儿“哐当”一下砸破潜艇窗!吓得我差点把鼠标扔出去,心脏咚咚直跳。这深海恐惧真不是盖的,纯纯的生理反应。
摸爬滚打找活路
开头给我扔在一个破破烂烂的小舱室里,就剩下点破铜烂铁。系统教我干修东西,堵漏!潜艇外壳咣咣漏水,满屏红光闪烁,警报响得我脑瓜子嗡嗡的。我赶紧扒拉着找工具箱,按住鼠标对着漏水点一顿猛修。刚松口气,“砰”又一处漏了!好家伙,拆东墙补西墙,忙得跟孙子似的。
最要命的是外面那玩意儿。透过破损的窗口,能看见大触手在暗处晃悠。它没直接冲进来,但时不时就:
- 突然伸个爪进来扫一下,设备火星子直冒。
- 撞得潜艇东倒西歪,我站都站不稳。
- 隔着铁皮发出那种瘆人的嗡鸣,听得人头皮发麻。
它就跟玩儿似的,一点点消耗你,血压蹭蹭涨。
憋屈之后发现点门道
连着“嗝屁”了七八回(对,角色要么缺氧憋死,要么被触手拖走加餐),我瘫在椅子上喘气。这破游戏不是无脑跑酷。得琢磨: 哪些管子先修?漏水的窟窿堵哪个保命最久? 手头那点可怜的电量、氧气罐和材料,抠抠搜搜算计着用。稍微有点富余,就得盘算:
- 给那烦人的触手来一发电击枪?让它消停会儿?
- 升级下氧气罐多苟几分钟?
- 还是先把舱门焊死争取时间?
每一个决定后面都是血的教训换来的。
拼了老命整通关
硬着头皮又折腾了几个小时。最惊险一次,我躲在一个主控室里,两个门都警报闪红光。左边门缝开始渗水,右边传来触手挠门的“咯吱”声,氧气表掉得飞快。我手上就够修一个地方的材料。一咬牙,先把水暂时堵住,转头把所有电量怼到武器上,对着右边门缝就疯狂输出!滋一阵电光和怪叫,门外的动静终于小了,趁着这口气溜边儿跑去修氧气。手心里全是汗,后背都湿了。
折腾完就一个感觉:累且上瘾
等我最终操纵着破铜烂铁冲出封锁区,整个人都虚脱了。这游戏: 深海恐惧这块儿,做得是真绝!黑、压抑、音效直戳脊梁骨,怪物设计瞅一眼就做噩梦。 策略方面也是真耗神。不是站桩打枪,就是在资源、生存、对抗上玩极限拉扯,一个小失误就能重开。你说好玩?被虐的时候想砸键盘。说不好玩?那股子“再来一把,老子能行”的劲儿又上来了。纯粹看你好不好这口“深海高压锅”式的折腾。