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城市恶魔重启游戏官网

最近心血来潮,想重启城市恶魔游戏的官网,因为那个旧网站实在太烂了,加载慢得跟蜗牛爬似的,用户一访问就闪退,搞得玩家都跑光了。这事儿说起来简单,但做起来得从头撸起。 先说说为啥要搞这个。当初城市恶魔刚上线那会儿,官网是我用现成模板瞎凑合的,就是图省事。结果用了两年多,毛病一大堆,页面打不开不说,服务器动不动就崩,搞得我跟客服电话打爆了...

最近心血来潮,想重启城市恶魔游戏的官网,因为那个旧网站实在太烂了,加载慢得跟蜗牛爬似的,用户一访问就闪退,搞得玩家都跑光了。这事儿说起来简单,但做起来得从头撸起。

先说说为啥要搞这个。当初城市恶魔刚上线那会儿,官网是我用现成模板瞎凑合的,就是图省事。结果用了两年多,毛病一大堆,页面打不开不说,服务器动不动就崩,搞得我跟客服电话打爆了都解决不了。所以我心一横,决定把它彻底重做一遍。

第一步:清理旧货

先登录旧网站的后台,一看全是乱七八糟的代码,东缺一块西漏一点。我开始手动扒拉,用FTP工具把旧文件一股脑儿下载到本地。下载的时候,电脑还卡死了好几次,气得我差点砸键盘。接着删缓存、清数据库,把这些脏东西全扫干净。搞了大半天,硬盘塞满了,我还得腾空间,真是累得够呛。

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第二步:捣鼓设计

设计这块不想折腾太复杂,我就用了开源工具捣鼓UI。先画草图,把首页、新闻、下载这几个主要板块排画的时候发现颜色丑得不行,换了好几个方案,定了个黑红配色,看着像游戏里的恶魔风。排版就用现成框架拖来拖去,拖出一堆问题——按钮对不齐,图片显示不全,还得重调。拖拖拉拉干了三天,眼睛都熬红了。

  • 首页部分:放了游戏介绍和最新活动,用大图加粗字强调。
  • 新闻区:整了个滚动更新框,试了试能显示文字了才放心。
  • 下载入口:加了按钮链接,点进去直接蹦安装包。

弄完这些,还得做响应式布局,因为手机端老显示成乱码。我在手机上一通乱点测试,结果浏览器崩了三次,差点白干。

第三步:写代码折腾

接着是写新代码,我用简单框架起步,把HTML和CSS堆一堆。写代码时犯蠢,忘了备份,改一行崩一行,回退了好几次才稳定。数据库也得重建,手动导入旧数据时漏了几百条用户记录,害我又跑回去找备份文件。测试环节更烦人,在本地模拟运行,发现广告插件冲突,删掉重装才算完。整个过程反反复复,键盘敲得手疼。

最坑的是部署环节

部署到线上服务器那会儿,折腾得最狠。FTP上传文件时网络抽风,断了四五次,重传到半夜。配置服务器设置又遇权限问题,权限调来调去搞不定,急得我直冒汗。重启服务器后,官网总算能打开了,但一测试发现缓存没清空,页面还是旧样子,又得返工清缓存。

最终实现和心得

搞了快两周,新官网总算上线了。现在访问顺滑多了,加载快,用户反馈也好点。但回头想想整个过程,费劲巴拉的,要是早点备份或少删文件就好了。实践教会我,重启官网这种活儿就是坑连着坑,得慢慢趟。干这行就得耐得住磨,像我这样半路出家的,多做几次就熟练了。