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《部落冲突》闪电狗球流打法教程

部落冲突闪电狗球流打法教程,最近各类闪电流的打法逐渐公诸于众。看见MK的亲们为了维护我这头9月份就开始在内部打闪电狗球的熊,心理有些不是滋味。终于决定不要犯懒、收起私心,把已经发展成熟的全套闪电狗球打法讲出来。原创是每个人自己的,打法总有一天是大家的。 言归正传。闪电流靠谱不?靠谱...

部落冲突闪电狗球流打法教程,最近各类闪电流的打法逐渐公诸于众。看见MK的亲们为了维护我这头9月份就开始在内部打闪电狗球的熊,心理有些不是滋味。终于决定不要犯懒、收起私心,把已经发展成熟的全套闪电狗球打法讲出来。原创是每个人自己的,打法总有一天是大家的。

言归正传。闪电流靠谱不?靠谱。普适吗?普适。怎么打?如果我没记漏的话,目前MKMA开发三种主要前戏套路,和若干主要后戏思路,实战中交叉组合应用:

1)前戏套路一:1地震4闪电。最普适。

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前戏9法术单位,闪掉女王和1火塔。先下1地震,后集中1点秒下4闪电。只要女王和火塔距离在3格以内,都可以这样打掉。之后2法术单位加双王,240+35人口后戏。

2)前戏套路二:1地震5闪电,或三地震4闪电。挑阵。

前戏11法术单位,闪掉女王、1火塔、1城堡。所谓三杀。后戏如前。1震5闪优点是杀女王稳定;3震4闪优点是核心厚血建筑掉血多,后戏容易,但是杀女王需要细化闪电技术(会里豆神xc已经优化至2震4闪,个人还不熟练)。

3)前戏套路三:1震2闪电1狂暴。较普适。

此打法需要震闪能带走1火箭1吹风,同时狂暴女王能带走防守女王。

1)后戏思路一:后戏1弹跳。

最基础版本,适合用炸弹拆不掉火箭或者火塔的防空内置阵。

2)后戏思路二:后戏2加速。

适合部分普通菊花阵,适合双王能至少再拆掉1个防空的阵。

3)后戏思路三:后戏1狂暴。

适合当女王后戏时,有防御密集区,可以狂暴女王拆很多的防御不均匀阵型。

4)后戏思路四:后戏2地震

每个地震各震一次厚血建筑,重点包括剩下的1个火塔、xb、火箭,地震范围很大,可以大范围降低整体防御血量25%,其实很可观。

其它,关于后戏的配兵思路:

1)3-4狗,24+左右的球。此配兵主打只剩下2火箭1火塔的阵,可以靠气球海基本无视阵型淹没火塔(保证有10-12个气球到达火塔上空即可)。

2)5-6狗,16+左右的球。此配兵主打火箭不好拆的阵,需要双王配合保护气球,同时下兵,清理路线。

3)7-8狗,7-13球。此配兵适合配合后戏地震震残留。类似8地面石头,狗群集中咬爆剩余火箭以后,再下气球配合推进。

4)单石头或双石头狗。此配兵适合后戏弹跳或炸墙以后,能双王深入的阵,尤其是能直接打掉火塔的阵。

5)天使女王狗球。此配兵适合女王可以绕圈不死清场的阵。

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部落冲突 布阵与打法 11本螃蟹阵 10本Farm阵 10本菊花阵 9本布局神阵 8本四迫击炮阵 8本野猪流 8本闪龙流 8本飞龙流 7本天猪流 7本护资源阵 7本引导阵型 6本战神阵