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想玩回归本源?游戏介绍和入门指南看这里!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,名字就叫“回归本源”。 我就是想做个简单的东西,找找当年刚开始做游戏的感觉。你知道的,现在市面上的游戏,画面一个比一个炫,玩法一个比一个复杂,但有时候玩着玩着就觉得少点就想起以前那种纯粹的快乐。 所以这回我决定返璞归真,就从最基本的故事开始。我琢磨着,要不就讲个“有钱人回老家”的故事。然...

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,名字就叫“回归本源”。

我就是想做个简单的东西,找找当年刚开始做游戏的感觉。你知道的,现在市面上的游戏,画面一个比一个炫,玩法一个比一个复杂,但有时候玩着玩着就觉得少点就想起以前那种纯粹的快乐。

所以这回我决定返璞归真,就从最基本的故事开始。我琢磨着,要不就讲个“有钱人回老家”的故事。然后我就开始动手。

第一步:搭框架

一开始啥也没有,我就先在纸上随便画画,把大概的流程给定下来。主角是一个离开家乡很久,然后变得超级有钱的人。但是,有钱不一定快乐,他发现自己心里空落落的,觉得生命里最重要的东西,一直都在老家。

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  • 定主角:一个有钱但空虚的家伙。
  • 定主线:回老家找回初心。

第二步:写剧本

框架搭好,我就开始往里面填内容。我把自己代入到主角的视角,想象他回到老家会遇到什么人,发生什么事。可能会遇到以前的小伙伴,可能会回忆起小时候的趣事,可能会发现家乡的变化……就是要把这个故事给讲圆。

写的时候,我尽量用那种大白话,就像平时跟朋友聊天一样。什么“金钱并不能温暖心灵”这种文绉绉的话,我稍微提一下,主要还是想表达那种“有钱没地方花”的空虚感。

第三步:测试、修改

写完之后,我自己先玩几遍,感觉还行。然后又找几个朋友来帮忙测试,他们提不少意见,比如哪里对话太啰嗦,哪里剧情不太合理。我就根据他们的反馈,一遍一遍地修改。

总算是弄出一个自己比较满意的版本。虽然画面很简单,玩法也没啥特别的,但我觉得这个故事还挺有意思的。至少,我自己是找回一点当初做游戏的初心。

今天的分享就到这里。如果你也对这种简单的游戏感兴趣,可以留言告诉我,下次我可以再多分享一些制作过程中的细节。