最近不是有个叫《无神之界》的手游挺火嘛我就琢磨着进去体验体验。结果,刚开始就被这选职业给难住,这游戏职业还挺多的,一下子不知道选哪个
我看到那个重剑士,心想这大家伙肯定猛!介绍里也说,这职业就是个坦克,能抗能打,还能冲锋。感觉挺厉害的,就选他。
结果玩一阵子发现,这重剑士虽然能抗,但打怪是真慢!我这急性子,实在受不这慢吞吞的节奏。而且...
最近不是有个叫《无神之界》的手游挺火嘛我就琢磨着进去体验体验。结果,刚开始就被这选职业给难住,这游戏职业还挺多的,一下子不知道选哪个
我看到那个重剑士,心想这大家伙肯定猛!介绍里也说,这职业就是个坦克,能抗能打,还能冲锋。感觉挺厉害的,就选他。
结果玩一阵子发现,这重剑士虽然能抗,但打怪是真慢!我这急性子,实在受不这慢吞吞的节奏。而且感觉一个人玩有点孤单,打个厉害点的怪都费劲。
然后我就想,要不换个输出高的职业试试?看到有人推荐弓箭手和剑斗士,说这两个职业输出高,我就又心动。
我先试试剑斗士,这职业近战爆发确实高,打起来那叫一个爽快!但是,这职业操作要求也高,我这手残党,经常被打得找不着北。而且感觉这职业也脆皮,容易挂。
- 弓箭手:远程输出,灵活,但是操作也挺讲究的。
- 剑斗士:近战爆发,伤害高,但是容易挂。
- 重剑士:能抗能打,但是输出慢。
- 祭司:辅助职业,能加血能保护队友。
后来我又看到祭司这个职业,介绍里说是个辅助,能给队友加血,还能提供保护。我想着要不试试这个?毕竟玩游戏嘛也不一定非要追求高输出,辅助队友也挺有意思的。
几个职业都玩过后的感受
玩一圈下来,我现在感觉,每个职业都有自己的特点,关键看你怎么玩,喜欢啥样的。像我这样喜欢冲锋陷阵,但是又比较手残的玩家可能就不太适合玩剑斗士,反而更喜欢玩能抗能打的重剑士。我也喜欢尝试下辅助职业,感觉给队友加加血,也挺有成就感的。玩什么职业还是看自己的喜好和操作习惯,根据自己的情况选择合适的职业,玩起来才更开心嘛