2012年9月17日,这天对我来说,没什么特别。当然,如果你非要我说有什么游戏相关的记忆,我大概能回忆起那天我沉迷于《星际争霸2:虫群之心》的场景吧。那会儿我已经通关了《自由之翼》,正兴致勃勃地体验虫族的新玩法。
说起来,《星际争霸2》的安装过程还挺简单的,记得当时是直接从暴雪战网下载的,一路下一步就搞定了。版本嘛,肯定是当时新的“虫群之心”啦,具体版本号我记不清了,反正就是新的那个。游戏配置要求不算高,我那台老旧的电脑也能流畅运行,这让我当时开心坏了。
玩虫族的感觉,怎么说呢,就是一种另类的快感。不像神族那么高科技,也不像人族那么均衡,虫族就是一股蛮力,一波一波地涌上去,那种压倒性的优势,简直不要太爽!当然,这需要一定的策略和技巧。
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我记得当时网上有很多关于《星际争霸2》虫族的攻略和技巧,什么“蟑螂rush”、“飞龙压制”、“刺蛇骚扰”等等,看得我眼花缭乱。我尝试过各种不同的战术,也经历过无数次的失败,但每一次失败都能让我学到更多的东西,不断地改进自己的策略。
比如,早期的蟑螂rush,虽然简单粗暴,但很容易被神族和人族的高科技兵种克制。后来我学会了在蟑螂rush的配合一些刺蛇进行骚扰,这样就能更好地牵制对手,为蟑螂rush争取更多的时间。
再比如,飞龙的运用,也是一门学问。单纯的飞龙海虽然看着很壮观,但很容易被对手的反制单位所克制。我后来学会了在飞龙海中加入一些自爆飞龙,这样就能更好地对敌人的建筑物造成打击,从而瓦解对手的防御体系。
当然,这些都只是我个人的一些经验,高手们肯定还有更多更厉害的战术和技巧。
玩《星际争霸2》让我着迷的,其实不是它复杂的微操,也不是它丰富的策略性,而是它那种紧张刺激的对抗感。每一次对战,都像是一场惊险刺激的战争,你必须时刻保持警惕,随时应对对手的各种变化。
记得有一次,我用虫族打人族,在前期取得了很大的优势,但是对手却凭借着出色的操作和战术,硬生生将局势扭转了过来。我虽然输掉了比赛,但是却学到了很多东西,这让我更加热爱这款游戏。
为了方便大家理解虫族的一些基本单位和玩法,我整理了一个简单的
单位 | 作用 | 优缺点 |
---|---|---|
蟑螂 | 地面肉盾,近战攻击 | 血厚防高,但移动速度慢 |
刺蛇 | 远程攻击单位,灵活多变 | 血薄防低,容易被集火 |
飞龙 | 空中攻击单位,速度快 | 对地攻击能力较弱 |
自爆飞龙 | 高爆发伤害,自杀式攻击 | 一次性单位 |
巢虫 | 肉盾,建造其他单位 | 血厚,但移动速度慢 |
2012年9月17日,对我来说,只是一天普通的星期一,但是这天我玩了《星际争霸2:虫群之心》,体验了虫族带来的独特魅力,让我回味无穷。
那段时间,我几乎天天泡在网吧里打星际,有时候甚至通宵达旦。当然,现在想想,那时候还是挺疯狂的。现在年纪大了,游戏时间也少了许多,但是偶尔还会想起那段挥洒汗水,享受游戏乐趣的日子。
那么,你呢?2012年9月17日你在玩什么游戏?或者,你有什么关于《星际争霸2》的有趣经历或者技巧想分享?